ドラクエ3,12、待てど暮らせど続報無し
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Unreal Engineなんかで作ろうとするから… 3は堀井がテストプレイしてるって言ってたからもうすぐだろ… テストプレイでもうすぐって…
バグまみれであと2年はかかるだろ てか既にSwitchで3の移植版が出てるにもかかわらず3をリメイクしようと思うところがもう既に頭悪い DQM3はクオリティ低くても面白かったけど
DQ3はどんだけクオリティ高くしても面白くなりようがないだろって思う >>7
大神祭イーストジャップがラスボス
つなみ(水属性極大全体攻撃)使ってくる 開発中ですよっての発表するのが早すぎるからこうなる >>15
すごろく自体は割とどうでもいいんだが本来あそこで取れるはずのアイテムがごっそりカットされてんだよ ドラクエに期待してるのストーリー9割だから12はよせ 何度も書いてるが続報が遅いんじゃない
初報が早すぎるんだよ 12はスタッフ募集から発表して少しずつ進捗進めてたけど
一回全部作り直しになったみたいね >>23
Unreal Engineで作ろうとするからそうなる ドラクエ好きだけど今のスクエニに面白いものが作れると思えない てかUnreal Engineって4と5で全然違うしな
4はまぁ汎用的なゲームエンジンだが5はグラフィックに寄せすぎて不具合多いクソ不安定なゲームエンジンになってる
これゲーム業界の常識な >>28
わかる
出せば買うけど、不安のほうが大きいよな
DQM3はなんだかんだ楽しめてるけど >>28
わからんでもない
ドラクエモンスターズ3も上級後に進化の秘法使うならすげーってなるけど(上級で四天王とバトる)上級行く前に進化の秘法使っててDQ4の四天王をないがしろにしてると思った >>30
かなり面白いけどこここうすればもっと良くなったなぁってのはある なんでドラクエ12を流用してつくらないのか分からない >>35
11は仲間システムすら無いから流用できない スマホ版のドラクエってなんでコントローラー使えないの 11のモンスターのデータは全部流用できるよな
追加やらは必要だが >>37
グラフィックもゲームエンジン違えば違うだろアホ >>39
無理だよ
ゲーム作ったことあるならわかる >>38
そういう想定で作ってないからだろ
SwitchライトにタイプCあるのに映像をテレビに送れないのと一緒 堀井氏が死んでもクレヨンしんちゃんやちびまる子ちゃんみたいに続くかな? 3はどうせなら仲間の外見を変えられて固定できるってのと
性別と性格にに応じて「話す」で膨大な台詞を用意して欲しいが
労力も半端ないだろうから新作でやったほうがいいやって思った >>44
3リメイクはドット絵ってのは決まってるから着せ替えは厳しそうだな スクエニのピクセルリマスターのドット絵すげえ安っぽくて嫌い ロマサガ2と3はなんとかなってるのにな
FFのは安っぽい モンスターズ3は配合と対戦以外はオマケだからあれで良かったが
3や12は失敗が許されないから無限に時間がかかるんだろ 12にて
アークデーモン系 ガーゴイル系 ライノソルジャー系
ドラゴンキッズ系 クックルー系 ハエまどう系
あくましんかん系 コンジャラー系 ビビンバー系
きめんどうし系 5のまほうつかい系
が出て欲しい 11は音楽使い回しが萎えたから遺産使わないならいいよ この前のドラクエモンスターズ3生配信でなんかあると思ったらそんなこと無かった 堀井さんに言いたいことは
1 ドラクエ3の新情報は
2 ドラクエ12の新情報は
3 ドラクエ10の開発スタッフに
甲竜伝説ヴィルガストの隠れファンがいますか
4 ドラクエ6と7の間に何かあったのか
モンストルとレブレサックの件
5 加藤夏希が感謝しています ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています