【謎】任天堂スイッチが売れまくった理由wwwwwwwwwww
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任天堂嫌いの俺でさえSwitch2個持ってるし
不思議だよな >>4
昔子供の頃に任天堂のゲームやってた大人も買ってるよな こういう話題で信者が買うからとか言うアホ
それが答えならWiiUもバカ売れなんだよな PS5と同じく品薄だったのに
なぜこちらは成功したのか 任天堂ソフトの長年の実績があるから発売日に何の躊躇もなく購入できる >>14
それ昔からあったろ
ゲームボーイアドバンスをゲームキューブでテレビに映すやつとか 『据え置き機を持ち運べる』ではなく『携帯機を画面につなげる』がよかったと思う 割りと子供が任天堂のゲームやりたくて欲しがるから
そして中学生辺りからソシャゲーにハマりだす 任天堂のSwitch専売ゲームやりたいからだろ
マリオやらポケモンやらゼルダやらスプラやら ライバルいなかっただろ
子供にさせるげーむに5万だの6万も出せん
ってスイッチ買い与えれば結局何万もソフト買わされるんだろうが 子供にやらせたいゲームは任天堂のやつって普通に家庭ある年齢のやつならわかる >>22
ゼルダやったことないけど身の回りの奴らがゼルダ発売されたら意気込んで買っててちょっと引いたわ
すぐ話題にならなくなった >>23
そういう間に何か噛ませるやり方とは根本的に違うじゃん?
まあwiiuが近いけどアレはそもそもwiiに飽きられてた時に出された後継機だしな まあPS5はPS5買わなくてもPC買えば代わりになるし
任天堂ゲームやりたいならSwitch買う以外の選択肢がない >>30
ソフト代も追加コンテンツも年間使用料もかかるから大変だと思うけど 周りに流される奴が多いのもあるんだろうけどコロナ自粛の時の売れ方やばかったな
ソシャゲで満足って言ってた職場のおっさんすら買ってた 転売ヤーの影響でPSが品薄なので高品質なゲームをやるならゲーミングPCの流れになった
CS機はSwitch、もっとカジュアルならスマホ >>31
スマホゲームも普通にやりまくってるけどな子供
にゃんことか 女児にも受けた点は大きいのかもな
♂♀問わずガキいるご家庭にはどこもスイッチある気する
女児は廉価版の安いほうでもいいみたいだけど >>34
WiiU持ってるやつ少なかったな
スイッチの次はどうすんだろ 親からすると
ゲーム時間を設定できるSwitch一択なんで
わりと必然的勝利って感じ >>21
PS5はソフトラインナップがPCでも出来る奴が多かったから
品薄中に空前のPCゲーブームが起きてそっちにユーザー持っていかれた
むしろ品薄させたせいでブーム起きた側面もあるけど >>44
次ってなるとなぁ
なんか家庭用ゲーム機ってジャンル自体が頭打ちになってきてる感じあるしどうなるんだろうな >>35
新発売の機種を買っていきなりそれが出来るのが無かったわけで
多分この指摘無視するか論点変えて話にならないんだろうな 子供もターゲットにしてるから、おもちゃとしての需要だよ売れてるソフト見りゃわかるでしょ
マリオや桃鉄は凄く売れる一方でマルチタイトルになるとSwitchもPSもそれほど差がないんだから
PSと箱は子供をターゲットにしてないしもう同列に比較するものじゃないのかもな >>43
男女ともに持ってるよな
金ない親は大変そう
iPadとかも学校で使うから買わないといけないし壊れたらまた金かかるし >>24
スプラトゥーンとかゼルダ
64とかゲームキューブは1度も遊んだことなかったのに帰ってきた >>45
ゲーム時間設定とか別にスイッチである必要性はなくね >>50
スマホゲーの時代だよな
その時代にこれだけスイッチが売れたこと自体が謎 ソニーはこの前過去最高益達成したのにお前らの中じゃなぜか失敗扱いだよな >>51
別にそれで売れたってわけでもないだろ
そもそも >>57
もう今はスマホゲーが普通の事だからな
黎明期ならみんなそっちに目が行くけどポピュラーになってくると他に目が行くようになるもんで >>52
てか、PS5って誰がかってんの?
自分の周りはオタクっぽいやつしか買ってないわ 子供向けというかファミリー層狙いでかつコンテンツのスマホ進出もしてたからじゃね PS5とXBOXが転売対策しないせいで買えなかったから
同時期にポケモン新作が発売されたから >>54
スプラトゥーンに関しては帰ってきたって感じでもないよな >>58
SONYは日本人の低収入オッサンを顧客ペルソナから切り捨てたからね
低収入オッサンがアンチ化するのは仕方ないよ 国内だと失敗した3DSが2500万台で
スイッチは3000万台だから
失敗しても成功しても2000万台は超える感じなんだよね
任天堂は据え置き専用ハードとかを出さなけりゃ問題ない 今の子はスイッチとスマホ三昧ですわ
にスマホゲとスイッチは別腹みたいだからうまいことやってる
スイッチが廃れてきたところで
ほかのゲームが台頭してくるというより
スイッチが据え置きゲーの最後の砦だよな 初期ならスプラ2のおかげじゃないか
スプラ3は盛り上がってないけど >>58
sns見ててもPS5のゲームの話で盛り上がってるの全然見ないし
スイカゲームとかバズったらクソ話題になったのに今更 Switchはゲーム購入したり設定変更するのに暗証番号入れるんだが
暗証番号入力に失敗しただけでも親のスマホに
「暗証番号の誤入力がありました」
的な連絡がくるので親目線設計がガチ >>65
なんとなく買ったWiiUでなんとなくスプラトゥーン買ったらガチハマりしたの >>60
スマホにコントローラーつけて楽しむとかそういうのになるんじゃね
これから >>61
品薄で手に持ってる事がステータスだと思ってる
意識高い系の人がインテリア家具として買ってる人も多い
あとは家電全部ソニー製品揃えてるような生粋な信者 >>64
てかいうほどそれ関係あんの?
品薄じゃなかったらもっと流行ってたか? >>67
WiiUは?
てかスイッチって3000万台なの? >>68
スイッチの次がスイッチより売れる気がしない
スイッチが売れすぎてて >>69
高収入なおっさんがPS5買うの…?
それは違うだろう 俺はゲーム好きだからPCもPS5もSwitchも持ってるけどね ソニーがプレステで台頭してきた時は競合のセガとイメージの部分で差が付いた感じがあったよな
明るく楽しく家族でプレステって印象に対してヲタクが一人でニヤニヤサターンみたいな
今になってプレステがオタク印象になってるのは非常に面白い >>78
それあるよな
承認欲求高い女友達がps5きたー!ってツイートきてからPS5のゲームやってるの一切聞いたことない 最近のスマホの画面の大きさ見ると
あれにスイッチのジョイコンつけたらもうそれで完成しそうだよな
次世代機は任天堂フォンじゃ 特定のハードをたたく奴の気持ち悪さったらないゲームが好きではないんだろうな
ゲハから出てこないでほしい >>86
明るく楽しく家族でプレステってイメージあんまないな >>90
そうそう
Switchが発売された時からそう思ってたのにスイッチがここまで売れたのが不思議でならない
スマホ→連絡もできるネットもできるゲームもできる
スイッチ→基本ゲームオンリー >>90
そんなん出たら爆売れしそうだよな
任天堂フォン限定の買い切りゲームアプリとか >>92
そうか?当時はそんな感じあったと思うけどな
まあセガの悪い癖でどんどんヲタク向けとかエロとか暗い部分に潜っていく性質があったからそれと相対的に比べて、って感じではあったけど ニンテンフォン
もし作るなら固体電池かワイヤー電池で作って欲しいの
リチウムイオン電池のスマホはもう買いたくない 任天堂フォンで思い出したけど昔「たまぴっち」ってあったな SwitchでYouTube見れるのがわりとでかい要素な気はする
設定で小学生設定ならやばい動画があまり出ない印象あるから親も多少安心して見せられる >>81
でも失敗した3DSよりは売れそうじゃない? >>80
wiiuは据え置きハードだから
スイッチと比べる必要がない
据え置きだとwiiuが失敗してps4も失敗してps5も失敗してるから
日本ではゲーミングPCも含めて据え置きが不人気な時代なんだよね >>42
ファブレット+PSコンの半分くらいっしょ
しかも連結可能。ただ子供の手には余ってる スイッチの良いところは独自の表現規制とかあんまりないところ… ゼルダポケモンスプラがあるもの
結局ソフトだよソフト 子供に100%ターゲットを絞ってるところだろ
貧乏家庭じゃなきゃ一家に一台じゃなくて一人一台だし
オマケのおっさんもそれなりに買ってる Switchが出てから来年3月で7年だ
ゲーム機としてはゲームボーイ、ファミコンに次いで3番目に息の長い機種になった 物理メディアプレーヤーとしての役割が求められなくなったからだな
コンテンツが配信主流になったから cube(失敗)→Wii(成功)→WiiU失敗→Switch(成功) 専売ソフトが強かったから以外の理由ある?
任天堂が今も尚生き続けてる理由考えればすぐ分かる事だろ やっぱ携帯と据え置きの両立だろ
モニターあれば大画面で遊べるしそのまま持ち運んで外でも遊べるのデカい ゼルダやりたかったから買った
やっぱりゼルダ面白かった >>67
3DSは国外で失敗して国内だと成功したんじゃなかったっけ?
赤字なのは震災で値下げしたから 任天堂のゲーム機っておもちゃなんだよ
子供やファミリー層重視
他のゲーム機と比べてPCゲーとかと差別化できてる んにゃ、据え置きと携帯機は元々ソフト製作スタジオをわけて作ってたんだよ
ハード側での携帯据え置きの両立はソフト供給面でも悲願だったけど
失敗したらどっちも終了してしまうというかなり賭けでもあった >>119
携帯機だけだともうスマホの普及とソシャゲのヒットでシェアを伸ばしにくいだろうしね >>110
国内売り上げの話してるのになんで世界売り上げ出してくるの?
意味不www まとめブログ用スレですか?
ハードの一本化
コロナ禍を味方につけた なんだかんだ言ってソフトじゃないの?
WIiUは訳分からん2画面のせいで開発しんどくて全然だったじゃん >>110
あと世界売り上げだと任天堂が販売してない国とかでもソニーは売ってるから
ps4は国内で負けハードなのに世界売り上げだと勝っちゃうよ?www
そんな比較しても意味ないでしょ
条件違うんだからwww 任天堂のゲームができるからが一番大きくて品薄だった時になんとなく欲しくなって買った人も多いと思う
今はほぼ一家に一台あるのが当たり前状態だもんなファミリー層に強くて生活家電みたいになってる >>132
ずっと昔からそれってわかってることなんだけど
なぜかハードの比較で売上結果を語る人がいなくならないよね >>134
そら任天堂に勝てるブランドの豊富さも信頼感あるとこ何処にも無いし
ソフトありきだけで答えると他のハードの存在意義があまりにも無さすぎる
だからソニーはハードの高スペック化&付加機能路線でコア方面に走ってシェアを確保してそれが出来なかった他のハードは軒並み潰れたワケで いろんな携帯機を遊んできたけど
あのレベルのクオリティのゲームを寝転んでやれるのは素晴らしかった あと任天堂はマリオやピカチュウ・ゼルダにカービィと自社のゲームが充実してる >>136
ソニーは撤退の準備してるけど
任天堂は大丈夫じゃないの?
MSは読めないよね 実際買って遊ぶと手軽さがヤバい
据え置き機だと起動面倒だなぁとか思ったりするけど
ちょっと遊ぶかぁで携帯モード気付いたらTVで本気プレイしてる とりあえず慢心して既存のゲームのクオリティが一定を下回るようなものばかりになれば任天堂も見放される
ポケモンとか怪しい ゲーム機としてなんか楽しいしソフトも強い
任天堂は自社のキャラ育てるのがうますぎる ニンテンドーを馬鹿にしてPS信者だったけど、PS3も買わなかった
そしてPCゲーたまにやってswitch最近ポチってしまったわー PSも同じ手法とれば売れるのにプライド高いから真似できないでいるよね ソニーも慢心しなければいけたけど
もうソフト会社も市場も奪われたからここから取り返すのは現実的ではないとの判断でしょ
ソニーから任天堂ホンを出すお手伝いとか無理だろうなぁ おじおば世代直撃のゲームのリマスターが多いのもでかいよな >>136
そんなんしたら会社自体たたまなきゃならなくなるだろ何いってんだ ソニーがゲーム事業撤退ってまことしやかに言われてるから検索したらデマだった
さすがに悪意あるというか 単純に携帯ゲームだから
任天堂の携帯ゲームは全部売れてるし 携帯機うんぬんより任天堂のゲーム遊べるハードがこれしかないってのがデカくね
例えばスイッチで出てるゼルダやスマブラがそのままPS5で出来るならそっち買うよ その理屈だとWiiUも売れてるはずだからなあ
俺はゼルダもスマブラも携帯でやりたいからPS5では買わないわ >>157
wiiuは単純にソフトラインナップが貧弱過ぎたよねサードはおろか自社の専売タイトルすらもぶっちゃけ
マリメとイカを輩出したことが一番の功績か ファミコンとか64のゲームできるってマジ?
ガイア幻想紀とか鬼襲来シレン城とかある? 座ってガッツリゲームやるより寝転んでてきとーにやりたいのよ
ガッツリやる系は大概ネット対戦ばっかで疲れるし >>161
高い金取ってるくせに出し惜しみしてるのかそういう64の名作とかは出してない 任天堂のソフトが遊べるかつ携帯用だから
あとはコロナ禍 家庭用のムードメーカーだから手出ししやすいからじゃね
セガもソニーもMicrosoftも個人用とか業務用で張ってたからな
ただゲームも糞つまらないで操作性も悪くてスマホのパクリとか要らん要素多くて他人に譲っちゃったけど ただ>>1が機種やメーカー肯定したいんだか揶揄したいんだかが判りにくいが
もっと業界の事学び直してからスレ立て直してくれ コンテンツだな
自前で有力なタイトル抱えてて本体発売と同時にそれらも発売できるのは強い
ソニーではそんなの無理だもん シリーズ全体で見たらブレワイが外道っぽいけどな
リンクがジャンプするし 安くて独自コンテンツが多いからでは
もしPCが存在しなければPS5よりスイッチかってたろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています