ゲームのパリィがクソ苦手なんだが
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同じモーションでも即斬ってくる時とワンテンポ置いてから斬ってくる時の2パターンあるやつとかマジで苦手
どう判別せえっちゅーねん >>2
ライジングとセキロのトロコンしてるけどおねパリ連打しかしなかったは 対人戦ゲームってそんな感じでちょっと複雑になった瞬発系のジャンケンとか言われる >>6
振りかぶる→斬る
振りかぶる→まだ振りかぶる→斬る
振りかb斬る
※動き出しのモーション一緒(動き出しを狙わないと成功しません)
フロム系とかこういうの多くない? キングダムハーツのリフレクガードでひたすら弾き返してたな むずいはむずいけど予備動作微妙に違うこともあるから体が反応してくれるようになるまで慣れるってのが一つの対策 早い方が遅い方リスク少ない方だけ見るようにすればいいんじゃない グラディエーターのパリィはタイミング楽よ
ドッジの方がもっと楽だけど セキロ一通り連戦クリアまではやったけどまだ余裕で苦手やわ弾き
上手い人みたいにできる気がしない エルデンリングはディレイ効かせすぎ+パリィのアドバンテージ無さすぎて
ボスは強靭削りに専念してたな エルデンはディレイ以外は良ゲーだよね
ディレイはゴミカスうんこちんちん 棒立ちでパリィ待ちするのは二流
一流は攻撃の隙間にパリィを挟む セキロで1番強い敵は斧野党だしな
フロムじゃなくてもディレイ系は体で覚えるしかない 俺はある程度予測してからパリィモーションに入るがね 今だ!→今じゃない
少し遅らせるか!→遅い
先読みで!→早い 振り下ろしでアホみたいに溜める敵おるよな
開発の悔しさが天元突破してるわクソ 紛らわしい攻撃をやってこないor避けやすい距離で戦う >>23
そういうのは自分のタイミングで振り下ろしてこなかったら即範囲外に逃げてかわせるように距離とりながらパリィ待ちしてるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています