マリオRPGの何が良いか?ってマリオが一言も喋らない事だよな
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パントマイムと変身で全てを伝えるマリオの芸達者な所だよな
主人公が喋らないRPGってあの時の任天堂って本当凄い >>2
確かに
>>3
喋らない
ただ変装が出来るからクッパがこんな感じで攻撃してきてピーチを拐ったみたいなのをパントマイムで全部説明する マリオが一言もないから逆にクッパがクソ多弁に見える
あの頃あんなに喋るクッパは珍しかった マリオRPGの萌えキャラはクッパ
仲間思いだし結構涙脆く涙ぷらんぷらんさせてて可愛い FF1、3、チョコボの不思議なダンジョンも喋らないんだっけ ペーパーマリオとかは片手上げてホォ!で説明済ませることが多い マリオがあそこまで自己主張するマリオシリーズも珍しいけどな
基本プレイヤーに従うがままだし >>6
>>8
クッパがめっちゃくちゃ良い味出してるよな
クッパ城取られて宿無しみたいな感じで落ち込んでるのも良いし
クリボーとかが敵に出てきたらクッパ見て逃げていくのも良くできてる 主人公がしゃべらないゲームなんて腐るほどあるんだが 喋らないけど自分があるから良い
自閉症みたいな喋らない主人公多すぎ >>10
確かに同じ喋らないでもこっちの方が感情豊かに見えるな もしポエムみたしなセリフしゃべって強制イベントマシマシでムービー流したら・・・ 一切喋らないけど変装とかアクションで状況説明するのがコミカルで面白いんだよな
言葉が必要な部分は他の仲間がフォローしてるから自然な掛け合いもできてるし皆持ち味出してるのが良いんだよな >>11
マリオ喋らないくせにパントマイムでめっちゃ説明するからな
変装が上手過ぎてクッパがマリオの変装してるクッパと勘違いするキノピオ達もいるし 一切喋らないのにリアクションで感情表現できてるの好き ペパマリとマリオ&ルイージに派生したけど
ペパマリはRPG路線辞めたし
マリオ&ルイージは倒産でシリーズ終了の始末だからねぇ
一応来年ペパマリRPGのリメイク来るから楽しみにしてるけど >>17
宿屋の息子でジーノの人形がマリオに当たって殴り掛かる所だっけ?
その後気絶みたいな所かな? パルテナのピットは3DS版でベラベラ喋ったのは
キャラクタ自体もう別物にしたから許せたが
サムスがアザーMで喋ったのはガックリしたな
イメージと違った >>26
(´・ω・`)スーファミでやったら満足しちゃった ドゥカティの坑道ボススターピースのところの「あるんだなこれが」も好き マリオRPGリマスターといい
ペパマリRPGのリメイクといい
マリオのRPG路線復活でも狙ってるのかね >>26
欲しかったけど宗教的な理由でSwitch無いから買えないわ リメイクでクリスタラーより強い新たな隠しボスがいてくれたら嬉しいんだけど
あんまり期待しすぎないほうがいいのかな >>35
Level上限も変わんなかったらどうする? 当時小学生だから楽しめたけど今やって楽しめるかと言うと… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています