天穂のサクナヒメとかいうゲーム
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鉄腕DASH実況スレで米作りが楽しいって聞いた
攻略サイトは農林水産省のHPだとか 昼と夜があって夜になると敵が10倍強くなる
ダンジョン途中で詰む
稲作が難しい >>10
わりとゴリ押しで何とかなるだろ
倒せないなら2年くらい米に付ききっりで稲作すれば攻撃力めちゃくちゃ上がるよ 稲作→ダンジョン→稲作→ダンジョンのループ
収穫のステータスアップがデカすぎて決まった数収穫しないと無理ゲーになる 米はいろいろ設定できるだけで何も考えず適当でも毎年格上がってくからな 食ったもんで肥料の効能まで変わるとか作り込みすぎだわ switch online入ってたら期間限定で遊べるぞ https://i.imgur.com/HuNK7fe.jpg
途中から等間隔とか面倒になって1箇所全植えのガイル農法しかしてない >>25
むしろこんなんでもいいのかよwwwwww DASHスレに居るような奴にはサクナヒメは向いてるよ 時間に追われるゲーだからゆっくり出来なくてツマンコだったな アクションも稲作も良くできてた
ここまで突き詰めてるのはすごいなと感心するよね >>30
田植え唄で送り出されてラスボスダンジョンのBGMが田植え唄尺八バージョンでエンディングが田植え唄ガチ唄バージョンの怒涛の田植え唄祭りでテンション上がるやつ 毎日の食事考えるのが割と好きだった
アレめんどくさいっちゃめんどくさいけど
田んぼやって食材集めて飯食って寝るってのんびりしたルーティンが癒やし 他の神の続編出しそうなシナリオしてたけど出ないんだろうか Switchの一斉トライアルくるのかぁ
興味あるけどオンライン切れてるんだよな
オンライン入るか楽しいかわからず買ってしまうか… >>39
明日からswitchで期間限定フリープレイ始まるからね 俺には合わなかった
米作りが本格的すぎて考えること多いしプレイの期間空くと工程どこまで進めたかなんも覚えてなくて更に意欲を削がれる 途中までのデータ残ってる気がするけど色々思い出すより1から始めた方が良い気もしてくる >>53
ぶっちゃけ特にねぇかな…
アクション操作のほう練習したほうがよさげ 逆にこんだけ細かく作り込まれてて2000円ぽっちで買えるのが申し訳無いくらいには中身が詰まってる 神ゲーだぞ?
メスガキを更生させるために鬼ヶ島に送り込む神々は鬼畜だと思ったが 稲作チュートリアルの1回しかやってなくてボスで詰まってたから稲作やってみるか 稲作の出来が悪くても毎年米は強くなるから
そこら辺は神だからな >>65
稲作やるのがめんどくてアクションだけで行けるもんだと思ってたから
ボス硬すぎて倒すのめんどくなってやめた >>67
だからそういうとこ含めてゲーム向いてないねって >>68
逆だったわ·····
各ステージのなんか条件達成をせっせとやってた
稲作全くやってなかったわ >>69
まぁええやん、向いてなくても
楽しめれば 稲作とアクションがすげーリンクしてて感心したわこのゲーム 我が名はサクナヒメ!ヤナトの神にしてヒノワの民である!
大いなる水の神よ弑し奉る!
とかのラスボス戦のセリフ好き 2年目までだな
3年目からは「あっ…この後ずっとこれの繰り返しか」って気付いてやめる 話題に流されて買ったし面白かったけど
当時皆してはしゃいでただけで振り返ってみるとそんなに面白くなかったなってイメージ
インディーズで作ったのはすごいと思う 話題に流されて買ったし面白かったけど
当時皆してはしゃいでただけで振り返ってみるとそんなに面白くなかったなってイメージ
インディーズで作ったのはすごいと思う 話題に流されて買ったし面白かったけど
当時皆してはしゃいでただけで振り返ってみるとそんなに面白くなかったなってイメージ
インディーズで作ったのはすごいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています