>>9
そうなる前まではMMOっていうゲームジャンルが一世を風靡していて、韓国はそれの最先端だったわけ
でもMMOって生活を犠牲にして全ての時間を注ぎ込む必要があるようなゲームスタイルだったから問題になった
みたいな感じ