オマイラってゲームのグラに拘る派?拘らん派?
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グラというかせめて60fpsないとゲームしてて気持ち悪くなってくる 特にこだわらない
ホラーとか荒い方が怖いんじゃないかと思う PS3のゲームはグラっていうか動きがカックカクでロボットみたい グラフィックでもただ綺麗なだけなのと意味のある綺麗さがあるから こだわるってスペック高い機種選んだり高いモニター買ったりってこと?
そこまではしないな 表現に高ければいけないなんてルールはないことも知らんのか 未だにスーファミやPS2もやってるし特にこだわらん派
なんなら簡素なグラの方がやってて疲れないまである グラは良いに越したことはないけどゲーム自体がつまらないならどうでも良い
グラが悪くてもゲーム自体が面白いなら問題ない
グラが良くて面白いゲームなら最高 えっちなゲームは好みの絵じゃないとプレイする気にはならない 良いに越したことはないけどそのせいで快適性が損なわれるなら多少荒くてもいい 拘りが無くてもハードの進化によって基準が上がっていくのは確か むしろグラ綺麗なゲーム見ると他の部分で手抜きしてそうとかロード長そうと思ってしまう 今でも余裕でps2のゲームなら出来る
流石にps1のポリゴンはきついが PS5のデモンズソウルリメイクとかシステムとか内容は旧作とほぼ変わらんクソ寄りだけどグラが良いからプレイ出来てる 予算配分によるよね
グラに予算突っ込んだ結果お粗末な出来なら目も当てられん こだわらないけどFF8みたいなウンチグラならFF7のカクカクポリゴンとかドット画の方がマシと思います 龍が如くシリーズを順番にやってるけどPS3時代はほんとグラひどくて笑っちゃう 自分ドット絵好きかと思ってたけど
SOのリメイクとか、あそこまで作るならキャラも作り直せよって思う
プリシスの服がなぜか赤くて違和感しかないんだよなぁ 最近はローポリでもPBRと解像度のおかげでめちゃくちゃ綺麗だと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています