今初めてファイアーエムブレムやってるんだけど
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これ何が面白いの?
確かに考えながら行動させるのは楽しいけど
やってるのは覚醒で
得意 速さ
不得意 魔法にした >>15
敗北を知り不可能を超えようとしたら予想外の理不尽に打ちのめされる
でもそれすら超越していくのがシミュレーションの醍醐味
ということを分かりにくく言っただけ >>20
そういうことか理解力なかったわ。
ところで外伝のドニってやつ雑魚すぎじゃね?こいつタッグ組ましてやってるけど攻撃1桁なんだが 蒼炎あたりから成長率低いキャラいなくなって遊び方別物になった気はする
それでも運悪けりゃ能力へたれるやつは出るんだけど ドニは最強キャラだぞ
一人だけレベルアップ可能回数多いからな >>22
あ、でも成長補正ってスキルつええな
なにこいつ FEは若くて美形は成長率が高い
ブサイクやジジイは成長率が低い
これはどのシリーズでもほぼ共通だから覚えておけ >>28
なんちゅうシステムやねん
>>27
steamでみてきたけどファイアーエムブレムにむっちゃ似てるな星5だし 昔は近親ゲーだったらしいけど覚醒は従兄妹・従姉弟くらいの関係じゃないと結婚出来ない 実利を考えるとメリットが露骨に少ない組み合わせとかあるけどそういうの調べず好きな奴らを組み合わせるのをおすすめする クロムとリズの支援が他の男女ペアに比べて少ないのが解るはず 3dsのFEは歴代でもトップクラスの糞シナリオだから
ストーリーにはいっさい期待するな キャラが多すぎる。どうしたらいい?ドニはまじで確実に強くなってるレベリングして勇者にしたけど仕立てでほぼ攻撃カンストってまじか
ゲーム結構ガチでやるタイプだから初期キャラのステ全部保存してんだけどステみながら高い順で選んだ方がいい? 覚醒はゲームとしては微妙だからしゃーない
シリーズ終わりかけのピンチでギャルゲ寄りにしたらヒットした作品だし 覚醒は全員そこそこ以上に強いから好みでいいぞ
性能考えるなら組み合わせ考えた子世代とか結婚使って強職増やすとかだった気がするぞ ファイアーエムブレムってちゃんと言えて偉い
自分は最初、エンブレムだと思ってたわ 経験値稼ぎがストーリー上でしかできなかった頃が面白かったな
仲間が死んでも復活するとかヌルゲー化し始めてからやめた >>40
そうなんかじゃあ好みでいれるわ
>>41
自分も間違えかけた
>>42
あ、それヌルゲーだと思ったからやってないよ。もうひとつはハードじゃなくノーマルで始めて蘇生ありにしようと思ってる >>38
ネットでは初めての方に超おすすめとか書いてたのに…デマか? >>30
その代わりにおっさん連中は最初からある程度強かったりして序盤のお助けキャラなんて言われてる
そのお助けキャラに頼ってばかりいると若いキャラが育たなくて中盤以降苦しくなる >>45
なんか騎馬イケメンと剣士強いからいれてるけどおっさんはあんまいれてない
>>46
FEがめちゃくちゃFFにみえる >>47
たとえば?好みでいれるとはいえやっぱ強いキャラは入れときたい 大好きなゲームでも何が面白いかと言われると答えられない >>50
あ る あ る。自分もパズドラめっちゃやってるけど好きな所より嫌な所のほうが頭に浮かぶ >>45
聖魔のパラディンあたりからその設定崩れていった
覚醒のパラディンもけっこう育ったはずだし ファミコン版だけやったけど当時としては戦闘グラフィックのアニメーションすげぇ!って思ってやってた おまえらって新作出る度にブーブーいってるくせに結局やってるよな
イケメン化したとかアカネイア戦記じゃないとか神器もってない王()とか
携帯ゲームでFEとかGCで一作しかださねえとかギャルゲとかずーっと にしても自分3回も履歴変わってんじゃん。外でてねぇぞ? 誰が強いかは覚えてないけど暗黒魔道士みたいなやつのケツがエロいのは覚えてる >>58
おせぇよ>>57が言ってたエロい黒魔道士だろ?倒しちゃった ドニ仲間にしたばっかでもうサーリャちゃんの所まで行けるの? >>16ここで5章で>>60で1時間以上経ってますからねぇ ドニ育てる為にリセットしまくってたから長い印象だった >>55
やってないけど。ifでブチ切れてアンチスレに書きこみまくってから1作も買ってないわ よりによって覚醒か
スパロボFEとまで揶揄され基本真正面から突撃でOK
突拍子もない援軍でピンチになると
ゲーム的にはシリーズでもかなり評判悪いがそれがFE復活の契機になったんだから不思議なもんだ 覚醒簡単簡単言われてたけどハードのラスボス勝てんかったわ >>64
ギャルゲーに転生したものを復活とは言わんだろ >>67
そのまま死ぬなら多少形を変えてでも継続は必要だと思う
いや世の中にはこんなになるなら復活させてほしくなかったってゲームも数あれど
FEは元々ギャルゲ要素あるから、覚醒程度はまだ許容範囲であろう
ただ有利な地形をめぐってジリジリと一進一退攻防とか
そういうSLGらしさは残してほしかったな >>66
昔どこかで書いたらガイジ扱いされたから普通は簡単なんだと思う
でもラスボスだけが強いパターンはキツいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています