HoYoverse、崩壊スターレイルのインフレ対策について言及
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崩壊3rdも原神も新キャラのほうが強いとか新キャラじゃないとできないこととかあるし無理 >>3
インフレ抑えるのは無理だけどペースが早すぎるんだよね
一番の問題は壊滅以外のアタッカーが死んでること いくらキャラ強くてもどうせポケモンとかやるんだし
まあいいじゃんそういうの まあmiHoYoはいらないキャラ多すぎるのと一回ウケたやつを引っ張りすぎるんだよな
クラーラとか明らかにクレーの大ウケ引っ張ってきたし正直プレイアブルキャラどころかメインで必要かってレベルの存在 インフレが良いとは言わんけどEスポーツと違ってキャラバランス取る必要ないオフゲーだから別に緩やかなインフレくらいいいでしょ
初期のキャラが数年後に全く使い物にならないとかはさすがにあれだけど 原神とかアンバーが一、二年でついていけなくなってた気がするけど >>8
あれは最初期の配布キャラだからな
それを言ったら姫子なんてリリース当初から既に誰も使ってない
こっちも恒常だからまぁ許せるけど
ゼーレと景元はあと2,3回アプデされたらもう厳しそう 原神でいう螺旋みたいなエンドコンテンツの性能要求値を下げればいいだけの話では
もともとミホヨゲーって強さよりもキャラの魅力で引くやつ向けなところもあるし >>10
たしかにそれもそう
たまに報酬のショボい高難易度イベントやればキャラの強さも発揮できるしな >>11
インフレしたキャラはあくまでオナニー用スクショ用で、報酬がおいしい高難易度コンテンツはゼーレの強さ基準に作ったらいいんだよな
原神もたまに完凸キャラ所持者向けのショボい報酬イベントあるからライトユーザーとヘビーユーザーの需要は満たせてるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています