部下「配管工が主人公のゲームです」上司「配管工って…」部下「高く飛べます」上司「売れん!ふざけんな!」ドンガラガッシャーン
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設定はどうでもええねん
アクションがシンプルで面白いから誰でも夢中になれるのがマリオの魅力 ポパイの予定だったけどお流れになって急遽新キャラ作るハメになったんだっけか? 元がドンキーコングのあの世界なんだから設定的におかしくないやろエアプ 上司「…イラストは?かっこよくしたか?」
部下「髭のおっさんです」
上司「ふざけんな!」
部下「待ってください!!」
上司「…」ピタッ
部下「鼻も大きいです!!」
上司「ふっざけ…っ!バカ!!バカだろ!!」ドンガラガッシャーン 部下「実はこのキャラ実績があってアーケードのキャラです」
上司「え?…あー、ゴリラと戦うのか」
部下「高く飛べるのも樽を飛び越えるくらいなので」
上司「じゃああのゴリラがボスなのか」
部下「いえ、亀です」
上司「亀…?」
部下「亀です」
上司「…さすがに亀に負けんだろ!!ふざけんな!!」ドンガラガッシャーン ドンキーコングとマリオブラザーズごっちゃになってね? 任天堂ってオッサンの親父ギャグと下ネタ大好きだからな
よくあんなんで世界レベルの企業になれたよな >>6
これも嘘
ドンジュニでコングを拉致しただけ
ジュニアの立場からすれば敵だけどコングは女さらってるような悪いゴリラ 部下「パワーアップギミックも考えてて!!」
上司「ふーっ、ふーっ……聞こう」
部下「巨大化したり、火の玉を出したり…」
上司「火の玉…火の玉ねぇ…」
部下「パワーアップアイテムの巨大化はキノコで」
上司「きのこ」
部下「火の玉はお花を取ったら出るように」
上司「おはな」
部下「星を取ったら無敵にします」
上司「突拍子もねぇよ!!!!」ドンガラガッシャーン >>17
横井軍平と宮本茂って天才が任天堂に居たから 上司「さっきから聞いていれば!」
部下「はい」
上司「おっさんだキノコだ巨大化だお花だ亀だ!?」
部下「…」
上司「アダビデだってここまで突き抜けないわ!!」
部下「…火の玉忘れてます」
上司「唯一マトモだから抜いたんだよ!!」ドンガラガッシャーン 軍平とミヤホンで作ったんだっけ?
軍平はウルトラハンド作って遊んでたような人だしなんでもやったれ精神ありそう
頭ごなしに否定はしないんじゃね? そもそもあの時代の任天堂は失敗は二の次でどんどんアイディア出せな時代だしな
ポパイとかおっさん風キャラも珍しくなかったし 部下「敵キャラも考えてて!!」
上司「はぁはぁ…すぅー……聞こうか」
部下「クリボーというキャラです!」
上司「亀じゃないじゃん!!」
部下「意外性って奴ですよね」
上司「ありすぎなんだよ!!」ドンガラガッシャーン >>23
軍平の思想がスーパーファミコンまでの任天堂王国の基礎の部分はあるからな
その後の高性能ハード戦争で軍平思想は一時途絶えたとする部分はあるけど、今のSwitch人気などは正しく軍平の思想を受け継いでるとも言えるかなと 部下「とりあえず出しましょうよ、ね?ね?」
上司「…でも、これ…これ」
部下「先っちょ!先っちょだけでいいから!!」
上司「わかったよ!やめろその言い方!!」
2023年
部下「まさかハリウッドムービーにまでなるとはね」
上司「どうなってんだよ!!」ドンガラガッシャーン
おわり >>8
宮本茂の嫁「任天堂のキャラってこう...イケメンが全然居ないよね、おっさんとか動物とか」
宮本茂「じゃあ今プロジェクトしてるキャラをイケメンにするか」
こうして時オカからゼルダの伝説の伝説はイケメン路線になった >>19
正義の反対は悪ではなく別の正義
子供の頃こうして世の中の仕組みを教わった 初期の木のハンマーはペーパーマリオが受け継いだから 横井さんはそんな狭量じゃねえよ
だからこそ宮本さんは活躍できたんだ
で、その横井さん
サラリーマン生活やめてもっと自由に
遊びを追求しようと独立した矢先に
車でドンガラガッシャーンしちゃった(´・ω・) / --、 \
/ (⌒) ヾ i
/ ""(_ (ヽ) なんか今日寒いな
/ `-ヽ__)゙/ 醤油温めたけど飲むかい?
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/ /
/ /
/ `ー- く
/ 。 \
/ 。∫∫゚ ヽ
/ /^ー:r ̄ ̄ ̄i l
| i / ,ノ、__ノ | 未だに変なゲーム出してみる方針なんだよな
それがたまに当たるから面白い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています