何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のゲームのほうが面白かった」という感想が絶えないのか?
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・業界が固まってくると一部の天才ではなく、商売の上手い人間が如何に効率的に回すかに比重が寄るから
・感性は歳を取ると劣化するから、昔の作品の新鮮な体験がずっと残っているから
・業界を開拓して切り開いていくという熱量が既に失われたから 面白いゲームじゃなくて売れるゲームを作ってるんだよね
もちろん面白いという要素も必要だけど
テトリスだけでフルプライス取れるのかって話 日本企業の製品は時間経過に伴って質が低下するという思い込み ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています