ゲーム機における最大の無駄要素でありながらメーカーが頑なに削除しない機能ランキング1位:振動機能
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Switchの初期の方に出てたゲームだと有効活用してたな ムービー中でコントローラー机置いてる時に震えるのマジでやめろ ハプティックフィードバックを体験したことがない奴の意見 じゃあスマホが振動する意味もなくなるじゃん
ちゃんと考えてスレッド立てなさい プレステのタッチパッド使うゲームに出会ったことないな
押し込みしかしたことない コントローラー買ってまずやることは振動機能を取り除くことだな
これでかなり軽量化できる
あとはパーツがあればトリガーのクリック化 グランツーリスモ7は振動役に立ってるぞ
普通に走ってるときは微妙に振動してるけど雨の時に飛ばしてるとハイドロプレーニングになったときフッと振動が消えて
あっ今まっすぐ走ってるように見えるけどタイヤ滑ってるなってわかる >>12
PS5専売のソニーのゲームは振動でゲーム体験変わるよな 振動を上手く使ってるゲームと無駄に揺らしてるだけのゲームの差が大きすぎるんよ 振動機能を削除するだけでコントローラーは数千円安くなるし軽くなる、さらにバッテリー長持ち スマブラは振動無しだとつまらない
ただ負けたときのストレスも倍になるからガチ勢からは不評 3D「ほんま振動はいらんなぁ」
背面タッチパネル「なんであんなの考えたんでしょうね」
押し込みアナログスティックスイッチ「お偉いさんの考えることはよーわかりませんわ」 >>23
背面タッチパネルはvita版の閃乱カグラでめちゃくちゃ大活躍したわ、おさわり機能の没入感がマシマシになった 押し込みアナログスティックスイッチはよく使うから要る ps5のはすごかったな
いまのとこアストロボットとツシマしかやったことないけど 撃たれる度に衝撃でブルブル震えられると反撃できなくなるんすけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています