ゲームの落下ダメージって少なくない?
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ゲームの中でダメージ食らったら「痛っ」って
言っちゃいませんか? 操作キャラが落ちて死ぬのクソストレスになるから、即死ゾーンに落下する以外はノーダメージにしろ SIRENはよかった
民家の屋根から飛び降りたらめちゃくちゃ痛そうなモーションしながらしばらく立てないの 自分の身長の何倍もジャンプするやつがゴロゴロしてる世界だしちょっと落ちるくらい大したことないんだろう 着地の衝撃で身長が縮むのは嫌だな
特に俺チビだから 骨折してもサバイバルビュアーでキュアしたら走り回れるしな >>8
即死ゾーンのほうがダメージ少ないっておかしいくね? ちょっと違うかも知れんがロボ系は強いよな
今デモンエクスマキナやってるけど爆速で着地しても足痛まない FF13の落下ダメージすごかったよね
9999ダメージコンボで入り乱れるなかさ
ドスン→10! みたいな ファイネストアワーはバーニアで落下速度落とさないと
着地後しばらく立てなくなる ソルトアンドサンクチュアリはダルかったな
死因のほとんどが底の見えない場所を探索する際の落下死だった ポケモンレジェンズアルセウスはどれだけ高所から落下してもゲームオーバーにはならず怪我もすぐ治る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています