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ドラクエとかでHP1の状態で攻撃しても相手に与えるダメージ変らんのはおかしくね?
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2023/09/24(日) 00:23:18.406ID:m71Ss4Zi0
だってHP1っていったらもう風前の灯火状態なわけじゃん?
そんなヘロヘロな状態で攻撃したってほぼダメージ入らんと思うんだが
むしろゲームによってはHP1の状態だと攻撃力強くなるとか意味不明
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2023/09/24(日) 00:24:20.957ID:m71Ss4Zi0
現実でいうと
全身骨折寝たきり状態で攻撃するようなもんやろ?
ダメージ入らんやろ!
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2023/09/24(日) 00:24:34.891ID:7j2Zm78Gd
ググれば先人たちのいろんな解釈が読めるんじゃないか
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2023/09/24(日) 00:24:54.631ID:q07/uhOl0
そこまで瀕死になったら後遺症で最大HPも減るようにしよう
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2023/09/24(日) 00:25:17.896ID:ozQaDCVB0
ファミコンの桃伝はHP残量でダメの増減があったな
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2023/09/24(日) 00:26:04.851ID:9d6jnMe20
火事場の馬鹿力みたいなあれか
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2023/09/24(日) 00:26:18.608ID:Rr4s6JFU0
🧐っ『天地を喰らう』
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2023/09/24(日) 00:26:40.156ID:hU+3FfKd0
むしろ火力が出るパターンもある
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2023/09/24(日) 00:27:42.628ID:7wtuMRy70
>>8
と思ったけどあれも攻撃力は変わらないよな
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2023/09/24(日) 00:28:33.299ID:w5zjZMd8d
WIZノベライズでは集中力って訳されてた
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2023/09/24(日) 00:28:38.363ID:6chABy7c0
HP1までは「戦う為に必要な最低限の体力」はあって
HP0になったら相手の攻撃に屈するしかない=速攻倒される
トドメを刺される描写が割愛されてるだけだと思う
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2023/09/24(日) 00:29:22.651ID:QtZYss+B0
三国志とか信長の野望とかだと怪我とか病気とか寿命で能力下がってたっけ
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2023/09/24(日) 00:37:35.822ID:5FzGxXNma
マッチョに刺されてもヒョロガリに刺されてもダメージ大差ない
本人の力なんて関係ないよ、だから武器のステータスでダメージ跳ね上がる
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2023/09/24(日) 00:40:01.126ID:ij6Jj3h30
そう思うならそういうゲーム自分で作ればいいよ
そういうことから凄いクリエイターが産まれるんだ
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2023/09/24(日) 00:40:28.789ID:KWKvqVSq0
>>7
こいつはバグなので
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2023/09/24(日) 00:41:46.659ID:R9mRiUrM0
HPってのは残りの体力とかスタミナではなくて
回避力の数値なんだよね

例えばHP10の時の1ダメージは同じ攻撃なら致命傷受けるまで10回くらいの回避力
HP100なら100回くらいは攻撃を回避出来るほど回避力が高いってことになる

ミスってのはダメージが通らないじゃなくて攻撃を完全回避したからと考えるとわかりやすいよね
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2023/09/24(日) 00:41:48.193ID:jcymDYa/0
1だったら毒じゃなくてもすぐ死にそうだよな
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2023/09/24(日) 00:56:23.318ID:CwPRBFIJd
HPが減るほど弱くなるシステムにしたらバランスが極端になりそうな気はするな
敵の強さをHP満タン状態を想定して設定したらHP減ってたらけっこうキツくなりそうだし弱めにしたらHPさえ維持しておけばいいヌルゲーになりそう
敵も同じように強さ変わるなら殺るか殺られるかみたいなバランスになりそう
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/09/24(日) 01:08:32.369ID:S/3pceXN0
おかしくないよ
ナゼならゲームだから
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