戦闘シーンのかっこいいカメラワーク、「敵と味方キャラの周りをぐるっと回る」しかない
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マトリックス以降流行ったよな空中で停止してカメラが回るの グルグル回りながら近付いたり離れたりするやつ
あれ作るのめちゃくちゃ楽らしいな
一番面倒臭いのは遠くから二人の全身を映した状態でカメラを動かさずに長時間やる肉弾戦らしい マトリックスは静と動のメリハリのセンスがいいから見てて楽しいんだよな
マトリックスをただシンプルにパクってスローを多用しただけのバイオ4みたいなアクション映画はクソになるが カットインとか勇者ポーズとか板野サーカスとか色々あるだろうが ロボットアニメで
ロボットが攻撃するときズームしてってパイロットまで映る演出 ゲームなんかにありがちなコンボ決めてる時のカット割りも良いしヒットストップ時にスローもかっこいいだろ カメラが縦横無尽に動きまくってたのにキャラが乱舞しだすと急にそのキャラがずっと画面の中心に固定される感じにシフトする一連の流れ好きなんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています