ゲームにおいて正直苦手なやり込み要素
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
全ミッションSランククリアで特典付与
やりたいけと難しすぎる スーパージャンプと雷回避みたいな回数要求してくるタイミングゲー バイオのマーセは武器使えるようになるからいつも頑張ってる タイムアタック大嫌い
作り込み系のゲームなのにクリア報酬の解放条件にタイムアタック設定しててアホかと思った クリアできれば満足派だから昔のゲームでよくあるスコア系やはや解き系のランク付け 用意されたやり込み要素全般苦手
やり込みってのはこっちで勝手にやるから アクションゲーなのに色々コンプ要素あるとだれる
アクションしに来たのにちまちま何やってんだ感あって苦手 やり込み要素ってのが苦手だわ
やりたいようにやらせてくれよ 数十分の一の確率で出てくるレア敵が数十分の一の確率で落とすレアアイテムを数十個集めろ
😠 >>32
これ割とGBAとかDS辺りにあるからしんどい
持ってる奴いねえよ 報酬が装備品とかアイテムじゃなくてただの勲章とかなら許せる 男キャラのみを編成してハード○回クリア
死ねよ
全員レベル1だよ 脱出時の時間制限→緊迫感出るしいいね
時間が迫った中で取りにくいとこにアイテムおいとくね→は? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています