昔のドラクエ発売に行列で並んでる動画とか観るとさ
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やったけどべつにそこまで面白くねえ
天外魔境のがずっと面白いと思う 面白い面白くないではなく皆がやってたから買ってたんだぞ 俺はキャラとしてルフィじゃ悟空に勝てないとは言ってるけどワンピ世代がドランゴンボールつまんねえって言う気持ちもわかるし
そもそも面白いと感じるのはドラゴボでもワンピでもナルトでもなくジョジョだけど >>8
ネットなかったから情報少なかったってのもある 見てないと学校でいじめられるって見る番組も決めてたしな 実際に3はとんでもなく面白かった
FCのゲームとしては俺が遊んだ中じゃ最高峰
それ以外は分らん あんなに熱中できるゲームなんてもう出ないんだろうな
悲しいね ぜんぶおっさん世代の幻想
それ踏み台にしてるのちの作品より面白いわけがない
過去に生きてて哀れやのう まさかここまで日本が退化して
ゴミみたいもんしか生み出せないゆとりの国になるなんて
たぶん誰も予想してなかったし… ドラクエは同年代に販売されたゲームで群を抜いてすごかったんで騒動になるのは理解できる
しかしセンチメンタルグラフティがあんだけ話題になった理由がわからない ファミコン雑誌とか当時天下とってたジャンプで大々的に宣伝してたからね そもそも堀井雄二がジャンプの読者ページ担当してたからね
桃伝や桃鉄もそうだけどジャンプの関係者が作ったゲームって時点で子供たちへの知名度は圧倒的だった >>2
ガキの頃やりたかったけどCDロムとか手が出せなくて大人になってキューブでリメイク買ってやったけど微妙だった 並ばなくてもそこらのおもちゃ屋で普通にフライング販売してて前日に買えた ドラクエの行列と言えば
童貞のときに初めてやった女の乳なんだよな、わかる
大したことねえ乳だったが…ムシャムシャむしゃぶったわ!
戻りたいんは初体験なんよ 普通つうと語弊あるな
他のソフト抱き合わせを条件に買えた 3あたりからフライング販売に厳しくなってきて行列が出来始めた感 >>16
あれ結局そもそも間違いがあったよね
毎回一個の呪文20回位見直してたけど違ってた あれだけ行列してたんだから世界で一番売れたんだろうという雰囲気で
ドラクエ3は380万本に過ぎず、歴代ドラクエでも3位程度であり
当時ですらダックハントの2830万本の前にははるかかなわなかったわけだ
見た目の印象と実態というのは乖離しとるな >>32
日本がガラパゴスだって話
ダックハントも日本では売れてない >>33
スーパーマリオは4024万本で行列が出来た記憶はない
あの行列は一体何だったのか ダックハントの何が面白いのか
10分くらいで飽きる >>34
ファミコン初期はソフト販売で行列文化が無かったと思う
ゲーム雑誌が普及したり学校での話題としてファミコンが台頭した結果、人気ゲームをすぐやりたいって意識が子供達に根付いたんだと思う
マリオ3は並んで買った ゲームのダウンロード販売どころか生産数自体が限られるからこうなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています