フロムはなんで対人要素をないがしろにし始めたのか
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陰キャ僕、強い敵キャラがいれば満足wwwwww
人怖いよー >>2
ダクソ3は良かった
無印ほどのケツ掘り判定は異常だったけど3は程よく掘ろうと思えば掘れた 誓約霊の仕様って素晴らしかったわ青も闇orホスト攻撃出来るし >>3
協力とかあったらしいのに惜しいな
なんでこんなマルチ寂しいのだろう今作は >>4
まあ当然オフ専も大事だと思う
対人前提のバランス調整は反感買うし
>>6
乱戦目的のファラン森…書庫のマルチとか最高だったな指しゃぶ6人マルチで 対人が評判良かった作品もソロゲーに適当に対人要素付けてたまたまハマっただけだからフロムが対人に力入れてた事などない >>7
新規囲いがメインだろうしこんなもんだろう
次回作は流石に売上落ちるだろうけど
それでも50万は狙えるシリーズに育ったし次に期待しようぜ 対人突き詰めても時間かかるばかりで売上に繋がらないのと
バランス悪い方が面白いから ソロでもマルチでも出来るのが最高に好きだったんだよな
わざわざ誓約とか入れてプレイヤーそれぞれがロールもできて ボコされるのもボコすのも好きだったよ
クソ団子煽りや呆れる連打して来たあいつらは元気かな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています