バカ「オープンワールドゲーのマップは広ければ広いほど良い」←これwwww
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スターフィールドやってみろよ
広すぎて探索終わらないんだけど、街見つけるたびに無限にクエスト増えてくし
Fallout4,スカイリムの広さがちょうどいいってことがこの作品で証明されたな 全部やろうとせずに適当にクエストして移ってまたクエストして移るって旅を楽しめ 気になって調べたらスイカムリ系じゃん
どうせ陰湿ストーリーにゴミクズアクションだろ 旅行とか言っても隅から隅まで街を歩くなんてしないだろ スターフィールドは一周でしゃぶり尽くすより周回プレイ前提な感じらしい
完璧主義にはキツいかもしれん 無限にクエ増えてくのはtesとかfoの方が感じた
dlc無いし当然っちゃ当然かもしれんが 街の中じっくり見たいのに無限にクエスト増えてくのが辛いよ
クエスト増えるのが怖くて人に話しかけられなくなっちゃったよ スカイリムもハマらんかったんだよな
オープンワールドって別におつかいが面白い訳じゃないし ◯◯に行って△△してこい系の単調コピペクエストはもう本当にうんざりする
あとお使いに行った先でお使いさせられるのもやめてほしい お使い系はついでにやるくらいの気持ちじゃないと
オープンワールドでやるとただただ面倒臭いだけの要素になる 俺も昔はお前のような冒険者だったのだが、マップの広さに疲れてしまってな… そんなのはno mans skyやってればわかってる なんやかんやGTAがちょうどいい
あれで会話NPC増えたり入れる部屋増えれば完璧 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています