ゲーム下手「理不尽と難しいを履き違えてる!」←これキエェwwwwwww
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運ゲーにでもならない限り理不尽とは言わねぇよwwwwwwwwwwwwww ゲームのくせに面白くない高難度パートを理不尽と呼んで批判する >>3
あんなの小学生がプレイしてたとか闇過ぎんだろ 高難易度になったらこれまでのボス2体とか3体同時にしてくるのは理不尽 高難易度(とりあえず敵の数と体力と火力モリモリモリィ!!!!)
これ本当にやめて欲しい ボスがフィールド外まで移動して近接クラスが葬式会場になった国2の悪口はいいぞもっとやれ でもエルデンリングにはこれ言いましたわ
ストームヴィル城でマルチ白やったけど一週間ずっとやっても通しでボスまで倒せたやつ一人もいなかったし
最序盤であんなのはねーよ 小技以外の技撃とうとすると必ずカウンターしてくるから
何十分もひたすら適切なタイミング(猶予3フレ)で小足撃ち続けるのが最適解な格ゲーボスは運要素無いが理不尽だと思ったわ リトライ前提の運ゲー
ただただ不自由を押し付けてるだけ
数字でかくしてるだけのパワーゲーム
この辺はあんまり好きじゃないです エルデンはボスや道中の初見殺しがゴミなだけで後は理不尽感はない
ちゃんと動き覚えたら毎回安定できるようになる >>10
これガチでストレスだったわ
S+かなんか狙っててラスボスに発狂しそうになった記憶ある 新宿地獄阿波おどりをクリアした者だけがそのセリフを吐いていいと思う >>16
最後の一発は本当に、本当に理不尽だと思いました 初見殺しのゲームを死にゲーとか言って有り難がる文化は理解できない
それクリア出来るようになるのは上手くなったんじゃなくてパターン覚えただけじゃんって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています