ソウルハッカーズ2ガチで苦痛すぎてワロタ
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全く同じ景色のダンジョン
見にくいマップ
現在地不明状態
きつすぎるだろこれ なんでペルソナは面白いのにソウルハッカーズとメガテンはダメになってんだ?予算つかないのか? メガテン5は言われる程駄作じゃなかったな
きっちり楽しめたが終盤が打ち切り作品ってのはまあその通りと >>10
メガテン5のが全然おもしれーわ
これはゴミ ソウルハッカーズじゃなくてもペルソナだったとしても別タイトルゲームだったとしてもただただゲームとしてつまらない メガテン5も駄作だろ
唐突すぎる
いきなり東京が異世界化で
変なロボットみたいな人格の人と合体
一緒に学校から帰ってた同級生は実は悪魔召喚士だったのが判明!
これが開始10分の展開だぞ
超展開だろ >>11
あれ不思議なんだよな
メガテンなんて全体のボリュームは仲魔になるモンスターによってだいたい決まる
オーディーンやシヴァが仲魔になる頃が終盤
それから逆算するとメガテン5の全体ボリュームは制作者が意図したそのまんまが搭載されてる塩梅に
じゃあ終盤の一気呵成怒涛の駆け足展開って当初の予定通りだったの?と >>13
序盤〜中盤はいいよ
メガテン序盤の怒涛の展開なんて風物詩みたいなもんだ(東京受胎など)
ただ終盤3勢力が袂分かってからはもっとじっくり書いてほしかった 背景がね
あーいうの苦手
で、あんま変わりばえを感じないと
辛いわぁ
もうあーいうのいいですって感じ
ペルソナでさえあーいう雰囲気出した所なんかダルく感じるのに、難しいよ アトラスってよくよく考えれば
ペルソナ3〜4、その傍らで携帯向けに良ゲー神ゲー連発してた頃が最盛期で
3DS(制作が軽い携帯)なくなってからこっちは微妙じゃね?
ペルソナ5すら個人的には4より嫌いだわ 3DSは強かったな
世界樹のリマスター3つくっつけただけのものが結構売れたし ストレンジジャーニー凄く良かったのであの路線でお願いします
おされにしなくていいです >>20
ストレンジジャーニーよかったよね
エリダヌスは許さん セガサターンの蓋あけながらソウルハッカーズを遊んでた人、手をあげなさい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています