X



【プログラミング】あまり話題に上がらないけどこの機能すごくないか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/09/04(月) 03:47:24.086ID:jPf8eUol0
unityは知らん
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/09/04(月) 03:47:44.626ID:2oFxqFmk0
ノーマルもメタリックもスムースネスも同時にペイントできたら最強という話
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/09/04(月) 03:48:06.272ID:2oFxqFmk0
>>2
テクスチャペインティングに革命が起きそう
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/09/04(月) 03:56:22.894ID:5n1n5RYla
動画見てないがunityならspは食えないだろ
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/09/04(月) 04:02:54.965ID:2oFxqFmk0
>>5
なんで?
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/09/04(月) 04:03:40.964ID:2oFxqFmk0
Unity内で実装もできるけどVRoidStudioのように個別アプリとしても作成可能なんだが
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/09/04(月) 04:29:43.471ID:5n1n5RYla
spで求められてるのはテクスチャの出力だけど
unityってことは動的生成。基本的にunity内(unityを利用して開発したアプリ)での利用でしょ
もちろんunityで生成できるってことは無理やりテクスチャ出力もできるだろうけどその場合は使い勝手悪くなりそうだから
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/09/04(月) 04:31:27.501ID:2oFxqFmk0
>>8
普通にメニュー開いてテクスチャを保存ボタン押せばテクスチャが出力されるのである
ランタイム上でのお絵描きにはなるけども
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/09/04(月) 04:31:54.963ID:2oFxqFmk0
画像保存するところまで写真とっとけばよかったな
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/09/04(月) 04:35:34.648ID:5n1n5RYla
あとはライブラリな
サブスタンスはあれが本当に便利
それでもsdでマテリアル作る必要はあるし使い勝手は悪いけど、ライブラリとsd、spの組み合わせは最強すぎる
0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
垢版 |
2023/09/04(月) 04:46:04.268ID:2oFxqFmk0
>>11
Unityもマテリアル作ろうと思ったらなんでも作れるでしょ
無料のたくさんあるし
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況