アーマードコアてそんなに面白いの?
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マニアックなゲームだと思ってたけど皆が異常に盛り上がってるな >>3
これまで興味無かった俺の耳に入ってくるくらいには >>13
まぁもうちょっと手心加えてくれよって思ってたけどさ
一番地獄なのは対人戦なんだなこれが アナザーデイズとかいうの昔買ったけど投げ売りされてるのが納得のつまらなさだった 何だかんだで気持ちよく動かせるロボゲーって貴重だから… ガトリングやマシンガンを避けながら
垂直ENミサイルを避けられるようにならないと対人で話にならないんだろ
無理だよな こういうのばっか作ってたらとっくに倒産してそう
デモンズソウルに足向けて寝れないな社員 ロボ嫌いって発狂してた外人の動画が見当たらん
確かにあったんだけどな デモンズは売上じゃ大した事ないよ
ソウルシリーズの売上の半分エルデンリングだから 高難易度の要因が強いAI積んでる変態機動のエースじゃなく理不尽な大ダメージのしょうもない縄跳びになっててクソゴミだぞAC6
そういうのはソウルシリーズでやれよ 難しいとか言うけどフロムゲーの中でも簡単な方でしょ
アセン勝手に縛って苦戦してる奴は知らんが >>31
他のフロム作品に触れてて耐性できてるならいいと思うけど、ガチモンの初心者ならやめといたほうがいいと思う アイルー村はいいや
オープンフィールドに振り切ったモンハンワールド2やりたい程度かな
天誅もいいやオープンワールドにした侍道ならやりたい 昔のはミサイル全部避けろとかノーダメで敵倒せみたいなチャレンジクエストあったよな?
あぁ言うのほしい
今回ノーダメはでのクリアできるようにはデザインされてない気がする >>32
ブラボエルデンはクリアかトロコンした程度 >>8
いうて女性も配信してるし、SNSで投稿されてるよ >>35
カスダメのばら撒き弾があるからな
あれ実質的な時間制限なんだよな キッズには受けない
ツシマやタルコフと一緒
俺らみたいなおっさん向け >>36
まあ、エルデンのレベル上げ要素ない版だと思えばいけるかも? >>37
シェンムー位の広さで十分なんだけどな
侍道はシナリオ以外では世界感じれないから
特に狭さを感じる AC無印からPPとか殆ど時間掛かってないし
すぐ追加コンテンツ出してほしい 腕依存とはいうが脳死で勝てる救済構成みたいのそこそこあるからなんとかなる
脳死は楽しくないと言われたらあれだが まあ今から買って詰んだ状況になってもググったら楽勝で勝てるだろうからいいんじゃね シースパとか脳死でどうやって勝つんだ
最硬構成でも数発で沈むのに
脳死(全力)的な感じで言ってんのか? >>47
張り付いてショットガンと肩グレ叩き込んでればすぐ死ぬよ >>48
肩のリロード中腕ブンブンされるし傘開いてクルクル回って来るのにやられるだろ 俺はショットガンじゃなくミサイルだったけど
グレとミサイル当てればそれだけでスタッガするからそれ繰り返すだけだったな いやそりゃ行けるよ
俺だって両肩に二連キャノン担いで右手になんか衝撃強いの持って左手にステーク持って倒したもの
でも絶対脳死ではむり
リロード間に合わないし避ける攻撃は避けないと即沈むし
スタッグさせるタイミングみないと傘広げてクルクルしてくるやつにずたずたにされるもの 海鮮スパは中々勝てなかったけど両肩グレにしたら一回で勝てちゃった 2,3被弾からのリトライの苦痛が勝っておもしろくない 敵ACがスタッガってるときにチャージパイルバンカーすると会話が終わる前に死ぬ 直撃特化ならチャージノコギリの方が削れるぞ
パイルは近接アセンで溜め無しでのホーミングの長さをうまく使うと便利になる 他のフロムゲーで言うならsekiroが近い
レベル上げてどうにかするとかないし プライド捨てるなら車椅子タンクで一生走りながらWスタン撃ってりゃ3回に1回くらい勝てる ロボ好きなら自分で作ったカッチョいいロボで戦えるのが面白い
タンクに逃げるとカッコよくなくなるが ニードルガン使っても後半戦が倒せなかったので
今日はスタンスティック持って行こうと思ってる 戦闘ばかりで
雑魚戦はつまらんし
ボス戦は大変だし
面倒臭いなって感じ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています