FF10の戦闘ってクソつまんなかったよな
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序盤の相性でキャラ変えるのは良かった
後半からごり押しだけど 幻光河?のボス戦でティーダとワッカ固定で詰んだわ
戦闘つか成長システムがつまんなかった
弱点付けば一撃で倒せる雑魚キャラになんでいちいち入れ替えして一人づつ殴らなきゃいけないのか 逆にどれが好きだった?12みたいなのまたやって欲しい 戦闘よりもストーリーの展開がスタッフに無理やりやらされてるみたいで何を楽しめばいいのかわからんかった あれリアルタイムを完全に廃止しただけで
仕組みはウェイト設定固定のATBみたいなもんじゃないの 経験値は全員平等に入るようにしてくれたらあとは問題ない
キマリ放置しててガガゼトでビランエンケ戦が1時間くらいかかった思い出 キマリって愛を持ってヒイキ目に育てないと絶対に自立しないキャラなのになんであの見た目なの?やっぱりケモナー枠? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています