スト6やってないけど結局モダンは淘汰されてクラシック最強になるんじゃないの?
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スト6やってないけど火力落ちるってのは最終的には致命的なんじゃないの? ザンギでコマ投げワンボタンにすれば中級くらいまでは余裕 プロの試合見てたらわかるけどモダンのメリットがない 一応言っとくけどもちろん最上位レベルの話な
スト6やってないけど ハイタニはモダン春麗で無双してたしEVO壇上まで行った
ランクマも上位にモダンリリーが溢れてるし普通にモダンは強い
SFL出てるようなプロは時間ないからモダンやらないだけでモダンのポテンシャルはかなりある
シュートとか結果出してるしな 何十年もクラシックでやってきた奴がモダンにしても強くなるのか 序盤というか黎明期はモダンが幅を利かせるってのは格ゲーやってない俺でも予想できたが モダンじゃないと絶対できないコンボとか反撃とかあんの? >>14
そういうのはないけど
ワンボタンで無敵技が出るからそれに近しい状況になることはある
人力じゃ切り替えせない技に昇龍合わせたり まだまだモダンは伸びるよ実装から3カ月しかたってないしほとんどのプロが手を付けてないから開発やら攻略が遅れてるだけ モダンが伸びなかったら2D格ゲー終了なんだから頑張れよ 例えば昇龍の話だったら予め623入れてたら同じくボタン押すだけだしプレイヤーの習熟によってその域まで行くんじゃないのか?
先行入力がどれだけ効くのか知らんけど
そしてやってないから何もかも想像でしか話せない >>18
例えばジェイミーの雷撃がいい例なんだけど見てから昇龍しようとすると大抵入力途中で喰らうハメになる
それがモダンなら見てからワンボタンで返せる
クラシックでも予めコマンド入れとけば見てからボタン押すだけで返せるけどそうすると違う行動に対応できなくなる
モダンの強みはそういう見てから行動 >>20
なるほど
最上位プレイヤーともなると最終的に行動予測のゲームになると思ってたけど結局は見てから行動も大切なのな
俺の格ゲー知識の浅さが出たわ 個人的にはモダンで成り上がろうとしてる新規プレイヤーをクラシックのおっさん共が蹴散らす図式が見たかったんだが >>20
こういうとこの修正はこれからの課題だろね。ワンボタンで出せるのは良いけど技発動の速さまで変わるのは問題だと思う
あとアシストコンボが地味にキツイ
ガードミスるともれなく一連のコンボを喰らう 格ゲーを続けるつもりなら最初からクラシックになれた方がいい 下手くそなんでモダンにしたい気持ちはあるんだけど通常技の使い分けとか出来ないのが違和感凄くて無理だった 技の発生は変わらんよ
コマンド入力省ける分実質的な発生は早くなるけど
例えば昇龍拳だとどれだけ入力早くても6、2、3の3Fはかかるけどモダンなら6で出るから1Fになる
もちろん実戦で1F昇龍出せるわけじゃないけどね あと溜めキャラってどうなってんの?
ガイルならニュートラルからソニックやサマーソルト出せるんでしょ?
コマンドキャラのモダンより相当有利なんでは >>30
流石にそんなことはない
タメは必要
ただタメを解除しなくても技が出るからクラシックには絶対出来ない操作が出来る
詳しくは長くなるから省くけど そうなのか
さすがにノーモーションでサマソ出たら強すぎるか
エアプどころか動画もほとんど見てないのがバレてしまったな 初心者用の簡単モードではなくismとかグルーヴみたいなキャラバリのシステムだぞ 前押さなくていいからソニックブーム連発できるんだっけか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています