おまえら「アーマードコア6はショットガンゲー!」
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それ取れる頃にはルンバもバルデウスも終わってるしさ
最初からある方のショットガンは弱いしさ
騙されたね 対人でショットガン担ごうもんなら引き撃ちされて死ぬんだよな ショットガンゲーなのに引き撃ちで殺されるのはお前が悪いのでは? >>3
直撃補正が何気に高いけど元の火力の低さで直撃時に当てるのにもACSゲージ削るのにも向かない産廃だぞ
雑魚ちらしと連射力を活かしてACSゲージを回復させないように維持するのには使えるけど後半は火力足りなくてキツイだろ スタッガーさせないとまともに削れないくそげをなんとかしてほしいけど
フロムはショットガンの衝撃値ナーフして終わりなんだろうなあ 火力リニア、レーザーランス、二連グレネード、スタンニードルが私の最終的な攻略機体です
ミサイルがないと道中の雑魚の処理が若干もたつくのがネック まだバルテウスだから強い方のショットガンとか知らんからブレードとバズーカでやってる 両肩はスタンニードル一択
グレネードとか下位互換にしかならない >>6
勿論肩武器は使うけどな
基本はアサルトライフル二丁でロックオンで打ちながらひたすら回避してるだけ
他の武器だと発射タイミング考えないとならんから被弾して苛つくんだわ
脳死でフラフラしてるだけでスタッガーしてくれるからまあ良いかって感じになってしまった 2周目やってるけどいまだにミサイルのマルチロックの仕方がわからん 3周やっても一番強かったボスがヘリとバルデウスで流石におかしいなと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています