スマホゲーを長く遊んでほしいならデイリーミッションを廃止したほうがいいんだよね
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ミッション報酬をログインボーナスに統一したほうがいいんだよ
デイリー達成のためにモチベあがらないときも無理やり遊ばされて嫌になることのほうが多いから 他のことをやる時間奪うことで他に金使わせないようにしてるからね 適当に周回スキップで素材集めするだけで終わるから別にいい メーカーは長く遊んでほしいわけじゃないぞ
金を稼ぎたいだけ
長く続けることももちろん稼ぎには繋がるが、短期間で太く稼ぐ方法もある どうなんだろうな
ログボ勢よりも少し遊べば報酬貰えるくらい触ってくれるユーザーの方が課金にも繫がるんじゃないかと思うけど >>7
それはデイリーも同じ
だったらログインするだけの数秒で報酬もらえるほうがまだ続けられる
貯まった石でガチャしていいキャラ引いてちょっとやる気出て再燃するのがログボシステム
そもそ石を貯めるためにモチベ激低でも数分拘束されるのがデイリー 有名なソシャゲなんかは今現在ログイン中のアクティブユーザーの一定数の保持を開発陣のノルマに課せられてるとか聞くけどな
他のソシャゲよりも自分のソシャゲに客に居てほしいと思うのは売り手としたら当然だよな 課金でデータ内コンテンツアンロックするソシャゲの基幹システムが面白いと思えないので何やっても続かんわ そもそも>>1は課金してるの?
課金してないなら参考にならんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています