アーマードコア6 戦車みたいな敵と2時間くらい追いかけっこしてて死ぬほどつまらない
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ちょい横から行ったら前に走ってきてターンしても若干横だから回りやすかった 強い弱いとかじゃなくてどっちの攻撃も効かないとかいう一番しょうもない状態 ラスティの中の人はド素人だったのにゲーム開始から3時間で壁越えしたぞ
頑張れ >>7
突っ込んでくるのを飛び越えるんじゃなくて止まってる相手を飛び越えててっぺんより少し後ろあたりで発射するとちょうどシールドじゃないところに当たる 正面無敵が無限スタミナでシャトルランしてるからどうしようもないもんこれ ちょいちょいスレ立ててないで攻略するか寝るかしろよ >>1発達ぽいし無理だよ
やり方説明しても理解できないぞ もはや初期装備じゃだめなんですか?未だチュートリアルのヘリが一番強いし何かがおかしいなと >>18
それが言いたかっただけやろ
さっさと垂直ミサ買って来いや 壁超えのやつ半分だけでいいから楽じゃなかった?
数回はわけもわからず死んだけど 3週目終盤きたけどスタフィにまにあいそうになくて泣いてる 難しすぎて無理だったわ、フリマですぐ売れたから良かったけどさ。
本ゲームは難易度が高く、実力を上げる以外に状況打開策が設けられておりませんので、くれぐれもご注意下さい。くらいの一文は添えられてていいと思う。 >>18
初期装備の武器は強いからそのままいけるよ
足とジェネぐらいは変えた方がいいけど ジャガーノートはわりと空中飛んで真上から撃つ感じでも結構入るな 初見だとわりと鬼ごっこになったけど5分もかからなかったが スタッガーとかいうシステム真面目に要らなかったと思うし初期V並のショットガンゲーなのはどうかと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています