アーマードコアって武器とかパーツ改造して強くなれたほうがよかったよね
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>>2
楽に勝つなら垂直ミサイルか四脚
でなくとも回り込みだけじゃなくジャンプして飛び越えたり敵の頭上から撃つのを意識するのがおすすめ 初心者だけど四脚かっこよくて使ってるけど自分の反射神経が終わってて敵の攻撃避けられんけど四脚かっこよくてかっこいいから使う 軽量で単発高火力が一番楽だわ
初期機体が中量ライフルなの罠だろ 地上で回り込もうとすると地雷が地味に鬱陶しい
ぴょんぴょんして頭上飛び越えながらめくり攻撃みたいな感じで当てて行った方が楽かな 飛び越えて裏を取る発想が出ず一生ぐるぐる回り続けて死ぬやつはいる
ソースは俺 火蠅先生に一生ロケットを撃ち続けて
神武器が上手く流れてくれるように願って売る作業 Vの武器厳選屋は何が楽しくてあんな作業してたんだろうな
いや実際厳選したくないから助かったんだけど 武器厳選屋のtukaさんは2台のPS3でずっとやってたらしいな ジャガーノートは下手に近接戦に持ち込むと弾き飛ばされるからルビコプター戦で「強い敵にはレザブレ」って考えになってしまっていると沼る
ソースは俺
エリア端の土手で突進止めて回り込むという回りくどい戦い方してたわ フロントミッションもそうだけど
デザインが良くても弱くて使えないってなるの辛いよね
見た目だけ変えれますってのもなんか違うし ACは昔からカッコイイパーツは弱くするとか意識的にやってるから RPGとかでも強くなるにつれて武器のデザイン悪くなるよなシンプルなのが好きなのにクソダサイゴチャゴチャした見た目になるのほんと厄介 小ジャンプできるか出来ないかで被弾率マジで変わるよな
気まぐれでジャガノミッション再戦したらあんだけ苦労したジャガノがめちゃくちゃ楽になってたわ >>20
その拘り分からん
見た目だけ変えれれば良いと思うけど 今小ジャンプってどうやんの?
自由落下したくてもブースト切れないから降りるのゆっくりだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています