モンハンサンブレイク「禁忌いません。モンスター数少ないです」←こいつが世界最高のモンハンになった理由
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最近PS2の初代MHやりだしたんだけど
そっちの方が面白い
モンハンに関してはとことん懐古主義だわ俺 W IBの方がよかった
痕跡集めなんて終盤必要ないし
鳥と虫集めてフィールド駆け回るのめんどくさいしアクションが中韓の量産MMOみたいだし >>2
モンスターのハンターのシュミレーターみたいな感じだよな 怪異化さぁ際限なく敵が強くなるのはいいけどレベル上げみたいのもうやめてほしいんだよね 難易度上げるのはレベル制限つけないけどレベル低いと体力すぐ消し飛ぶみたいにしてほしい アイスボーンは導きの地まで行ったらクソだしサンブレイクは傀異しかやる事無くなったらクソ てかサンブレ操作とスキル周り複雑すぎて復帰勢に優しくねえわ 面白かったよ 合気と虫技で全部いたせるから下手くそな僕でもクリアできた 炭鉱みたいに素材放り込んでいって強くするシステムってクソじゃね でものこの手のゲームそれやんないとすぐやることなくなるから >>13
ん?ガンナーだめ?
近接でも討伐できるけど、討伐できん雑魚が絡むなよ 傀異は捕獲できないとか与ダメ足りないと爆発するとかは別にいいんだけど殴る部位指定されるのがマジでクソ 特別討究の望まれてなさ凄かったな
お前らあれだけ強いやつと闘いてぇって言ってたのに >>2
ボタンじゃなくてスティックで攻撃してたよな >>24
殆どが弱点より倍率低いから無視していいんだぞ
ただのボーナスだから ワールド2くるの?マジ?
ならそっちやるわ1速攻投げたけど 双剣とかいう毎回壊れては次回作ナーフされる武器
弓とかいう毎回壊れてもナーフされない寵愛武器 >>32
飛行機飛ばしてまでw
効きすぎなのはお前だろソロクリアすらできん雑魚^^ 3人近接なのに空気読まずにボウガン使っちゃうガイジ
リアルでも居場所無さそう 結局従来のもっさりアクションより高速戦闘がしたいんだな
いっそデビルメイクライと同じ操作にしてくれていいよ
現状でも入れ替え技とかDMCのスタイルチェンジみたいなもんだし 虫技のせいでマジでつまらなかったわ
アクションもモンスターデザインも外注を疑う低クオリティだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています