今からアーマードコア6のマルチに力入れる可能性あるかな?
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V系で痛い目見たからな
それは系列の続編に期待だろ 今作が初なんだけどそんなに酷かったの?
対戦とか面白そうじゃんチーム戦とかもあったらしいし 時代が早すぎたしバランス取るのも遅かった
まあクソゲーだったけど楽しかったよ俺は 今だったら行けると思うけどなオン要素とか当たり前の時代だし
PS3時代だから人が居なかったとか? 言うほどマルチ欲しいか?
マルチ向けのゲームじゃ無い気がするけど >>5
人はいた、でもバランスや通信環境が酷かった
しかもぶっ壊れがマジでぶっ壊れで対抗手段もなかった >>6
欲しいよそりゃ
アイスワーム戦みたいなのを肉入りの他プレイヤーとやりたい 対戦はあるしそれでいいだろ
マルチ入れたほうが全部面白いって訳じゃないし
隻狼もソロだからこそ楽しかった >>7
ソウルシリーズでもよくある初期バランス調整が酷かったのか VDは全部のミッションマルチでやれたの良かった勢力戦も言いたいことは沢山あるけど楽しかったし せめてクイックマッチは欲しい
ランダムで三対三代のチーム組んでやるとか >>11
すげぇな
でもマルチないとクリア出来ない難易度とかじゃないんだよな?
マルチ必須だとそれはそれで嫌だなというわがまま >>13
まともにやってないアホの意見はほっとけ
VもVDも凄い楽しかったよ
ただマルチ前提で環境を作れないやつは言い訳して早々に消えた
そいつらがクソクソ言ってるだけでVだけでも3回
VDでもアプデが入り続けた
バランスガーってのは典型的な遊べてないやつ >>16
ええ…だから何だよ……
エアプの臭いしかしねぇなお前 >>13
ちなみにVIPチームだけで1チーム20人の組織が何個支部があった
せいぜい6出てかじった知識しかない間抜けが古参面するから気をつけとけ
ただ今VとVDをやってみたいっていうのはオススメしない
Vはもうサーバーしまってるし
VDはなにせ値段が上がりすぎた
VDを10年やり続けてる本物たちもいるし優しいと思うんだが
マルチ前提の要素が多いゲームで今この値段で買ってオススメってことはないな まあマルチに寄りすぎても一部から顰蹙買うのは分かってるけど
オンでもオフでも遊べるのが1番だなぁ
>>17
クイックマッチって伝わらないかな
格ゲーとかであるでしょ?マッチング相手を探してますって奴
あれが欲しいの ちなみに6のマルチに力入る可能性はあると思う
衝撃特化、火力特化武装のバランス調整や
部屋のシステム改善とか期待してる
VやVDはもちろんだが
かの有名なホワイトグリントとかの肩ミサイルとか楽々で強すぎて早々に調整入ったりしてる ちなみにVはPS版の他にXBox版もあって
こっちがアプデが3回まで
それ以降は有料で
それの影響でバランス調整がそこまでで終わってしまったという話がある
実際はそれが理由なのかは知らん >>13
勿論ソロでも大丈夫だったが上手く役割分担してS取れたり自慢のアセンやペイント見せ合うのも楽しかった
寂しければアセンと行動パターンをプログラミングできる無人僚機もあった だから過疎っててクロスプレイもできないX箱版に足を引っ張られてしまったという部分もあるにはある >>23
面白そうだなぁ
今作もそんなのもあれば良かった
初見はオフでやって全ミッションSはマルチでワチャワチャやりながら埋めていくとか クロスプレイができないから人口割合が凄い気になる
Steam版もまあまあ売れてるみたいだしどうなんだろう こいつ6発表後にVIPでACスレ見かけるたびに来て大暴れしてまともに語れなくしてたからな
肯定のレス以外何も通じない奴 >>30
肯定だけって脳死すぎだろ…
意見があるなら言ってみたらいいじゃん まぁなんか色々あったんだろう
こっちとしては羨ましいよ
もうちょい早くACに触れてればよかった >>30
ただ反論できないのを人格否定で逃げてるだけだろ…
みっともないんだよ >>31
もうお前散々言われただろ
普通に話したいだけのスレで大暴れしてたお前の姿を散々見た後じゃ何も言う気になれんよ >>34
しらん、お前からはなにも言われてないぞ?
妄想で逃げて終わりってか?
それならそれでいいけど言い訳やめてよね マルチやる層とやらない層の溝は埋まらない どっちもお互いを見下してるから Vは爆速で過疎ってさらにVDで売り上げが半分になったのはつまりはそういうこと
どんな言葉で飾ろうが数字は残酷 >>34
なにも言いません、言えませんでした
でもケチはつけて関係ない文句は言います
ってか?
惨めだな…素直に消えるか黙ってりゃいいのにさ >>33
あのさあ、俺もうお前にガッツリ失望済みなの
普通に話したいだけのスレ立てた所にお前が来て、なんとかコミュニケーション取ろうとしてもにわかがどうの、新規がどうのって始まって、人がどの分隊にいたか勘ぐってきて、気持ちよく話せるわけ無いじゃん >>38
数字でいうなら売れてるけど…
どうすんの?
VDだけの非難なら半分だけどそれでも13万本だったろ >>36
プレイスタイルが違うだけなのにね
オフ専の気持ちも当然わかる、自分のペースでプレイしたいよね
実際初見はオフでやりたいし >>40
お前のガッカリなんて知らないよ
ゲームの内容の話してるだけだもん
お前はそれをせずに人格否定の話で返してくるけど
それの方が的はずれでガッカリするんだけど? >>40
俺にこだわらずにゲーム語ってくれないか? >>43
「ゲームの内容の話してるだけ」?
ウッソだろ、お前>>15の書き出しからして人を貶してるじゃん VDの特別出撃はマルチプレイあって良かったと思った人形3体連れてってもすぐ堕とされてたし俺自身ソロで倒せる程のプレイヤーではないから >>46
的はずれな意見だから理由も添えて言ってるよね
お前は延々と人のレッテル貼りに大忙しだけどさ
この返しもそうだろ?
ゲーム語れって言ってるのに返しがそれってほんと自覚しろよ >>47
普通に全ミッションに肉入りプレイヤー2人まで呼べるとかかな? エグゾプライマルみたいなPvPvEがあればいいんじゃないの
ミッションの成績競いつつ邪魔もできますみたいな ステージランダムとカジュアルマッチ、クイックマッチがないのはどうかと思うよな >>41
ダクソで世界中から注目されるようになった状況で発売したにもかかわらずそのギャグみたいな売り上げ本数叩き出して一度IP終わらせたわけで >>53
対戦自体は現環境でも出来るしね
ちょい快適ではないけど V系のマルチは悪いシステムじゃなかったけど当時の家庭用ゲーム機でやるには無理があったんだわ >>54
Vの基礎システムという土台があるバージョンアップゲーだからじゃん
考慮して話ししてるかな? >>56
ワンチャンV系のリメイク来ないかな…
なんてね >>58
フロムの性質的にレイドボスはきっときついことになると思う 完全新作でコケならまだしも同じシステムのDX版商法を考慮せずに数字に文句言ってるなら笑えるぞ?
そもそもダクソと比べてだけでシリーズ比べて大コケした数字でもないんだがな? >>59
ACは機体のデザインを時代にあった物にし続けなきゃならんと思う
まだV系のデザインは陳腐化してないと思うけど、わざわざ欲しいかと言うと俺はいいや >>57
あれだけ知名度がある状況で13万ぽっちしか買われてないじゃん
乱発しないタイプのメーカーでこれって普通はないぞ 一番の問題は他タイトルが成功しすぎたって点だな
ACシリーズとしては悪くないにせよ
ACシリーズが他と比べると新作を作るようなもんじゃないと判断されてしまった
今作の成功はこれまでのフロムの積み上げてきた評価があるからこそ
発売前から期待と評価が集まった >>62
今見ても普通にカッコよかったよ機体
前作やってないから是非遊びたいわ今からPS3引っ張りだすのも手段としてはあるが
実際過去作の値段高騰してるらしいしなぁ >>63
fAですら12万本だぞ?
知名度ある中でだ
歴代シリーズの売上みてこいよ >>61
過去作と違って世界中から注目されてる状況であの本数しか売れてないからヤバいんでしょうが
そもそも十分な数だと判断されたならシリーズ開発中止からの関連スタッフ総離職なんてことにはならんわ >>67
多少は考慮してもいいけどなんかお前はただオレに反発したいだけって感じするんだけど?
VやVDはやったのか >>67
こっちは歴代ACと比べてるし実際の数字と実際プレイした感想を話しして
お前はダクソとか他所から比べてるだけだよね?
AC6の実際の販売本数はまだだけど
これまでの他作品の評価があるからこそ恩恵を受けた数字だと理解してるのか? >>70
じゃあVDのあとの作品が売れたのはVDのおかげってことだね >>70
お前の理論で言うとこうなるけど?
それでお前は納得できるの? >>71
ACからじゃなくてエルデンリングの評価のおかげでしょ
せいぜい数十万しか売れてないようなものからの影響力なんてカスとか誤差みたいなもんだ >>68
これを機にロボゲーブーム来ないかなって
EDFの所もロボゲー冬に出すみたいだし Vは武器厳選とか流通とか色々おかしな要素だらけだった
領地戦も選ばれしものしか遊べない閉鎖的なシステムだったし
VDではだいぶマシになったけど >>74
それって都合よすぎる言い訳じゃん
他作品でも次回作に大きく影響するって前提を持ち出してるくせにVDだけはそれを当てはめないってか?
数字としてはAC内で売れてても他と比べて認めない
そんなやつ相手に何言えばいいんだ? マルチがおまけだからこそ許されてる大味バランスだぞ 本当にそんな夢みたいな評価なら開発スタッフ切られたりしないっての
良い売り上げだ!君はいいゲーム作ったな!って言いながらスタッフ切ったの?
そんなんあるか? 領地戦って凄いなネトゲみたいだ
>>78
マルチ絡むと調査が難しいよな多分
対人関連でバランス調整するとそれを嫌うオフ専もいるし >>74
歴代ACからみても平均
ACVに至っては最高クラス
シリーズ累計でみても40万近い売上だぞ?
後の作品を考慮しても数字出しててこれでなにを文句いうかと思ったら
ダクソと比べたり
faは後の作品を考慮するけどVDはしないって?
どっちにしても破綻してるのわかってる? >>81
ワロタまだ持ってるのかw
本気でやりたくなったら買うから大丈夫だw >>79
結果としてAC6が出て掌返しの好調なんだが?
>>81
中古の値段が20倍になってて笑うわ
大切にしちゃうのわかる ちなみにみんなからするとAC6の評価はどれくらいなんだ?
バランスの悪さは歴代の中でも際立ってるとは思うんだが
それでもかなり上位の面白さだと感じてるけど?
しかし3周目、ボリュームは最新のゲームとしては少ないか?
改善する要素は多いと思えるし飽きられてしまうのは早いと思ってる >>83
スタッフ切られた件から逃げるなよ
お前のは憶測
スタッフ切られたのは事実
ついでに宮崎がインタビューで知名度の割に全然売れてないのも(それでもいつか赤字覚悟で新作を作りたい旨も)認めてる 今作はこれまでの作品とは前提の土台が違いすぎると思う
10年の間に積み上げたフロムとしての企業の評価によって発売前から大歓迎のムードを作れた企業努力の集大成がある
ゲームとは別の土台を作れてその中で発売できた
だから内容、評価としても好意的な意見が多い
まあ裏にはヘリやらミサイルくんやらでの不評リタイア層もいるけど
>>87
その件だけを頼りに他の要素から逃げてるのはお前だよ
歴代トップの売上のVとその土台で作ったVDの売上で実際赤字なんてないし
6に対する覚悟の話を勘違いしてるだけじゃん
それを固辞するのはいいけどそれだけに逃げてる自分を自覚してくれ フロムゲーってファンメもそうだけどゲームじゃないとこでの対人が熱いのなんなの オンライン嫌いか?
変に下手な部分はあると思うが… >>86
旧シリーズに比べて良くも悪くもシンプルになったなって印象を受ける
遊びやすくはなったけどその分寿命は短そう >>88
だからなぜそれで開発ライン停止されてACのスタッフ退職になるわけ?
利益出してるから君はもういらないよってそんな馬鹿な みんな認めてるわりにはすぐに次に行ってしまう流行の作品にも思えてしまう >>91
ソウルシリーズじゃないか…
道中の雑魚自体はそんなに強くないから侵入側めちゃくちゃ不利そうだが >>94
それを全否定はしないけど
それを作品の評価全てにしてしまう要素ではないだろ
お前はそれを全てにしすぎてないか?
俺としてはダクソに勝てなかったからってだけの話だと思うぞ?
ACが悪いんじゃなく他の路線にいく
他作品を作っていくほうが評価されるとなってしまっただけ >>91
イジワルだけど凄い楽しそうだな
やっとこさ中ボス突破したって辺りで侵入したりしたいわ
逆にやられてもムカつくけど楽しそう 売上とプレイ人口の減少率次第じゃね?
オフメインで作ったけど100万程度で止まりましたなら
対人に力入れてく流れ不可避とは思うけど
sekiroくらい売れたなら今の路線で多少調整するくらいじゃね?クイックマッチとか 6どれくらい売れてるかな?
絶対歴代トップだとは思うけど 対人はしたくないけど傭兵として雇われてCOOPならやりたい AC6の開発計画自体は2016年にあったらしいし
オグが生放送でダクソ、エルデン、SEKIROに時間取られたいってるし、その通りなだけじゃね? まあまあ、これからに期待しろ
外したらそりゃスマンが
これだけ売れたゲームだ
アプデもDLCも期待しろ
どれだけ売れたかまだわからんけど 対戦というか
任務的にやりあったり協力したり
そういう世界観大事にしたネット対戦構築して欲しいな
Aの組織からBの組織な施設壊す依頼受けたチームが作られたら
リアルタイムでBの組織から防衛の任務の依頼発生したリ オープンワールドゲームと違ってお使いクエストがないからゲームとしての寿命が短いから対人で延命するのはしゃーない Vの路線で限界感じた結果が6なんだろうけどならストーリーとco-opに絞ればよかったのに
なんなん今回の申し訳程度に作ったような出来の対人 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています