Unityでテクスチャペインティング機能作ってやったったwwww
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ちなみにプログラミング歴1年ちょい
Unity歴8ヶ月 Shinobi's Soulはレビューもらえたの? >>4
もらえてないよ
文句も出ないくらい完璧らしい >>6
Blenderだとノーマルとかラフネスとかその他のテクスチャを同時に塗ること出来なくね?
自分のやつもまだ実装できてないけど予定ではマテリアル選んでマテリアルごと(アルベド、ノーマル、メタリック、ラフネスなどを同時に)ペイントできるようにするつもり 3Dやってるけどテクスチャは基本サブスタンスペインターだな >>7
ノーマル同時にってんな事出来るん?
想像つかないけど 中学生の頃unityやってたけど武器ガチャとレベルのないヴァンパイアサバイバーみたいなのしか作れんかった
やっぱゲーム作れる人の想像力やべぇわ >>9
そういうシェーダーを作ればいける
とりあえずアルベドはできてるからノーマルもできるよ >>8
高くね?
しかもマテリアルベースだから狙ったところに狙ったペイントできなくね?
使ったこと無いからわからんけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています