【悲報】アーマードコア6の対人戦、既にクソ戦法が横行してしまう…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>5
たぶん落下中に回復してまた上昇の繰り返しでずっと滞空してるんだと思う 目立たずハイエナできるだけでミサイルで狙われたら弱そう 今の時代にクイックマッチすらないゲームに対人とか何言ってんのwwwwwwwwwwww まだチャプター3だからよくわからんけどこの肩装備と脚部はまだ見たことない
今後手に入るやつだな >>8
エルデンリングの闘技場みたいにあとから追加されるんじゃないの? >>10
あれ半年後とかじゃなかったか?wwwwwwwwwwwwwwww
その頃には人いねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何て言うかジオングがずっとファンネル飛ばしてるみたいに見える 爆撃機で草
他にも明らかにバランス悪いとこあるし調整入るやろ フロムの対人なんていつもこんなもんだろ
調整してもクソゲーからクソゲーになるのは変わらんて ACは対人メインで調整してほしくないわ
ボス戦めちゃくちゃ影響するでしょ >>17
今までのACは調整してもシナリオは調整前のバランスに戻せたから多分そうなるよ これに限らずバランスは悪いしスタッガー関連も要調整だよ ACV最終アプデは奇跡のバランスしてたな
対戦ゲーム史に残る奇跡 なんでこんな今作対人関連を疎かにしたんだろうなwwwwwwwwwwwwwwww
配信者界隈云々で流行ってた可能性もあるんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 対人戦望む層は少数派だとVシリーズで理解したからね… Vが特化しすぎたからな
まぁ現状対戦どころじゃないし追々追加でいいわ 対人重視にしたせいで全く売れずに一度シリーズが終わったって経緯があるのにそれを踏襲なんてできるわけがない 今始めてプレイ動画観たリンクスだけどAC6遅すぎだろ >>28
過去作に比べると売れた方だぞ
親会社騒動とかソウル系のヒットでそっち優先になっただけ >>30
同ナンバリングの後編で売り上げ半減させたのって5が初じゃないか? お互いフワフワ浮いてたらどんな戦いになるのかみてみたい もう30年も経ってグラフィックの大幅に向上したのに戦術はWindows95の頃のメックウォーリアーと変わらないのか。 1vs1なら落とせそう
つかこれやってて楽しいか?ガインガイン操作すんのが楽しいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています