日本のゲームは「フロム」「任天堂」「カプコン」以外ゴミになってしまった
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KONAMI「サイゲとかいう会社潰して日本のゲーム盛り上げるッピ」 エグゾプライマルとかいうマジで全く売れなかったゴミ作ったメーカーがあるらしい >>3
サイゲも結局集金するだけして原神すら超えられず飽きられてるよな ニンテンドーの倒し方知ってますよ( ˊ̱˂˃ˋ̱ ) 最近の任天堂の出すゲームは中身スカスカのシリーズ物が多すぎて印象悪いわ >>11
今ゲームズコムで西遊記やAAA作品めっちゃ出してる中国 >>9
これが任天堂信者の捏造だったってオチ最高に笑った
ガチで知的障害者なんだなって グリー「任天堂の倒し方知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ」 >>8
本一は数打ちゃ当たるをやめてるのが気になるわ >>10
スイッチはどうしても元の容量が32GBしかないから
その32GB前提で開発してるからなかなかやり込める要素を入れにくいんよ。。。
そしてDLCとかのことも考えないといけないからホントに開発もしんどいし大変なんよ。。 >>14
あの捏造とソース確認せず信じてた奴らはマジでカルト宗教だと思うわ
ゲハ園児と情弱アフィチルは未だに信じてるみたいだけど今だったら余裕で開示されてる >>13
黒神話てずっと前から出す出す言っててやっと出来たんか なんだかんだ子供向けを量産し続ける任天堂が強いに決まってるわな
ハードもソフトも作ってるわけだし
カプコンはスト6人気だよな鬼武者とかロックマンの新作ほしいわ
フロムは作りたいものを高品質で出してくるし、長期間遊べるから好きだけど、未だにダクソ3かブラボが至高だよね >>21
Switchの開発は大変そうだよね
性能ショボいとは言え今の時代の製品レベルは保たにゃならん訳だし セガはゲーセンにヴァーチャロンの新作を出す力さえない スト6人気って、全プラットフォームで発売して世界累計200万て結構ショボいだろ >>22
言い方が悪かってすまない。。。
基本今のソフトって本編+DLCで開発してるんやけど
スイッチって元容量が32GBしかなくて本編を基本的に良く作ろうとすると
DLCも相対的にやり込み要素や追加ストーリーを大幅に追加しないといけない感じに
基本開発って考えちゃうんだよね
けどスイッチって他のゲームハードより容量がホントに少ないから
スカスカになりやすいんだよね(説明が下手でごめん!開発的にはこれ以上言うとヤバいから後は察してくれ!) >>28
格ゲーにしては人気
不人気格ゲーなんてランクマに人居ないからソロゲーになってるぞ >>26
性能面的にはまだギリギリ何とかなる(NVIDIAの技術提供での開発がホントにありがたかった)
けど何回も言ってるように元容量が少ないからこれ本編までは出せるけどDLC込みでは移植が無理とか
クロスがスイッチに無いのは基本的に容量不足が原因が多い(動作の重さとかは基本最適化不足とかが多い感じ)
(まあ普通に性能不足の時もあるw) >>28
200万本売れたことに驚きを持つべきと思うよ 好きじゃないのは分かるし俺も嫌いだけどスクエニをゴミ扱いはよろしくないと思う カプコンはアクション作るの目に見えて下手になってる気がする 海外の大手も中華資本になってるし時間の問題だろうな スクエニは低価格タイトルに面白いのが多いねあとはMMOは相変わらず国内でぶっちぎりで強いし
今年だと低価格パラノマサイトとか口コミで人気広がった >>38
スクエニは徐々に下の育成が成功してきてる感はある
カプコンはまだ苦戦してる感じ
任天堂はバケモン層が厚すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています