漫画やアニメの足手まといキャラを嫌う人多いけど
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こういうトラブルメーカーが嫌われるのは
トラブルメーカーが嫌われるのは
1:物語的にも不必要(こういうヤツがいても面白さに繋がらない)
2:シャレにならんことをやっても周りから「仲間だから〜」みたいに許される
3:成長せず同じようなこと繰り返す
この3つのパターンが多いからだと思うんだがwww 後にそいつが改心しても
改心するまでにどんだけ被害が発生したんですかね...
ってなるよな トラブルメーカーが嫌われるのはって二回言ったのなんでなん? 結果オーライになっても、シャレにならないトラブルなら視聴者から許されないよな
運良く解決しただけだしな
下手すりゃ死人出てた 単純にそいつがいるせいで本来の力が発揮できない奴がいて物語が長引いてもどかしいからだろ >1:物語的にも不必要(こういうヤツがいても面白さに繋がらない)
これは作風やジャンルによっても変わるな
漂流とかサバイバル物ならアリか?
>2:シャレにならんことをやっても周りから「仲間だから~」みたいに許される
クズキャラはクズキャラらしくしっぺ返し食らわせないと駄目だな
>3:成長せず同じようなこと繰り返す
スタッフがキャラに波風立たせないと描けないタイプのクリエイターならそのキャラは成長しない 結果オーライにハッピーエンドになったからって、やらかしたやつが許される流れになるとイライラする
補正が来て運良くハッピーエンドになっただけで、下手すりゃ死人とか出てた状況なのにな そういうキャラを出さないと話作れないスタッフにも問題がある
だから同じようなこと繰り返す マンガやアニメのキャラに本気で怒る人いるよね
そういう立ち位置のキャラとして作者が登場させてるんだってことすら理解できないで感情爆発させてる人怖すぎよね >>18
いつからか増えたよな
創作キャラにニートだのなんだの言ってバカにしてるやつらも同類だと思ってる >>18
理解力も共感力もない無能は自分なんだといつになったら気づくんやお前は
お前自身が>>1の無能やぞ? >>18
そのキャラの存在自体が悪いってことでは
味方だからって何されても許されるのがさ >>18-19
そういう立ち位置として登場させるスタッフが悪いわ
創作でまでそんなもん見たくないっての そういう立ち位置のキャラに限って
世界観に合わないし、お咎めも受けないし、成長もしないパターンが多いからな 中には成長するやつもいるけどそれまでに犠牲が発生してたりするしな
また仮に奇跡が起こって生還したりギリギリ回避しても下手すりゃそいつのせいでバッドエンドになるところだったし >>18
後に痛い目見るならその立ち位置ならではの華になるけど
大して痛い目見ることがあるからな 「◯◯がいなきゃ平和なんだけど考え見たらそれだとアニメとして面白くないな」
ってしたり顔で言うスタッフやアホがいるけどそれが面白さに機能したパターンはどんだけあるんですかね? 作劇上そういう役回りが生まれてしまうのは仕方ないけど、何のフォローもないとな
そのまま足手まといの役が固定化してしまうと、作者はなんとも思わないのか?ってなってしまう奴 極たまにそいつが痛い目見ることもあるけど大抵周りにも被害が及んでたりする 作者的には簡単にピンチ演出作れて楽だから
変に反省してほしくないし、可能なら主人公に付きまとって欲しい 成長を描くために途中までクズにする手法もあるけど
その成長までに発生した被害を考えると素直に祝福出来ない 頭の中お花畑でも芯があって最後まで貫き通すくらいはしないとな 成長があってもそれは不良が子犬を拾うみたいなゲインロス効果でしかない
今までロクデナシがたまに良い事するとインパクトがあるだけ 隔週でしか読めないとトラブルメーカーのせいで話が進まないの見ててイライラするわ 物事を起こすために使われる便利なものとしてよく使われるからだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています