最近のコーエーって無双シリーズ全然出さなくなったな
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カプコンの戦国BASARAに敗訴したからな
最低だよあの裁判 そもそもなぜ売れるのか不思議なシリーズだったしな
子供向けだし少子化の今厳しいかも オープンワールドにしたせいで開発コスト上がって身動き取れなくなった説 売れる訳ないよ なんであんなに売ってたんだろうね
無双って言葉自体があまりゲームの比喩としてプラスな表現として扱われても無かったし マジレスすると腐女子むけにホストみたいなの作り出したあたりから『キャラ個性のインフレ』にシリーズが耐えられずなくなったんだ
しまいにゃエレキ三味線的な武器持ったロックスターもどきみたいな武将までいたからな 実際は他の会社からのオファーが凄いだけだった
最近出したもの↓
ワンピース無双 ゼルダ無双 FE無双 ペルソナ無双 アルスラーン戦記無双 ベルセルク無双 刀剣乱舞無双 三国も戦国も5で大コケした
三国は持ち直したけどマンネリは避けられず
戦国はもうダメかもしれんね 真面目に信長や三國志やキャプ翼やつっぱり大相撲の続編作れ >>15
ペルソナのアレは無双はって言うとペルキチが発狂するぞ
まあそれ以前にペルソナ半分もリストラした手抜きゲーだけだ せめて最後にプリキュア無双だけは出してから消えて欲しい コラボ無双は相性最高の「はず」と期待した北斗無双が最低な出来だった時に見限ったな 難易度が上がるほど全部の戦線に顔ださないと戦線が総崩れして
ミニマップが敵だらけで真っ赤になるから
移動しっぱなしに疲れて3までしかやってないけど
改善されたのか? コラボ無双と格ゲーは萎える
アクション性がDMCの劣化版くらいのやつ作れないの >>31
アクションとかゲーム性では仁王2とかはかなり面白いと思うぞ
ただ倒せるかどうかは別として人間ボスと戦うのがクッソつまらない 三国も戦国も武器を持ち替え出来るようになったからキャラの個性が死んだ 4くらいから雑魚がさらに雑魚化して
さあ一騎当千してくれ的なわざとらしさがもろに出たから見限った
草刈ってる感覚でしかない
3までは攻撃にも重みがあってよかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています