【謎】なぜ日本人は「FF16」を買わないのか
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海外で絶賛されて2023オブザイヤー筆頭だというのに オブザイヤーはホグワやろ
16は内輪の賞とって終わり 13とか15みたいにネタにすらならないのがかなりヤバイ 一応日本のps5のソフトの中で累計販売数1位らしいぞ
マルチで出してるソフトは他で売れてる分足したら上だけど でも戦闘中にメニュー開いて料理で回復するゲームより面白かったw 今年最も優れた2023
ボケがわかりにくいんだよ ボケも破綻してるし >>15
全編通して暗い
親戚のおじさんが出てくるけど唯一の癒しキャラ 召喚切り替えの声が棒読み過ぎて没入感なくなるんよな英語音声がええわ ユーザーが求めてるのはFF10みたいなクセ強強パーティの珍道中なんだ…(´・ω・`) 今買っても確実に積むから
1年後ぐらいで良い
別に急いでクリアする理由一個も無いし
ちゃんと新品買ってあげるよ
在庫処分でだけど PC版出る頃にはDLCの情報とか出てるだろうし、多少は明るいストーリーが来るかもしれない
知らんけど 現状PS5はFF15出たときのPS4より売れてんのにFF16は前作15から半減してるんだよね
なんでだろうなあ???? もうスクエニのゲームはハズレって認識が浸透してるからね 16が売れなかったのはPS5の本体が云々と言い訳してるけど
今や普通に流通してるからそんなの理由にはならないしな
あとスクエニゲーは様子見しろってのが浸透してるので 冷静に考えるとスクエニクソゲーしか作ってないし
FFは20年くらい全部ハズレじゃん 難しい話じゃない
つまらないからだろ
今どきセールなんかで良質なソフトが2000円以下でも買えるのに1万近く出してゴミ掴まされるのは嫌だからみんな人柱待ち
そしてその結果買わないだけ DL数が年々上がってるんだからあまりに過去とパッケージの比較なんかしてもしかたないだろ6分の1くらいはデジタルエディションで100%DLだしPS5のみで1週間で300万てのは上々だし想定数くらいだろ
PS4と5のゴットオブウォーラグナロクが4日で510万だから5のみの16はその半分くらいなんでまあこんなもんだと思うぞ
パッケージの比較なんかしたらエルデンリングなんかPS4と5合わせてもFF16より売れてねえぞ >>34
やってないけど新生してからのFF14は当たりなんじゃね?
そのスタッフが作ってるってのを聞いて今回買ってみた 配信でちょっとだけプレイ動画見たけど洋ゲーと変わらんのではないかと思った ビルダーズ3も出ない今
FF7Rが出きったら
もう用事は無いし ゲームやってる感がしないから
ドラマ見てるって感じ >>43
プレイ済?それとも実況だけ見た人?
実際やってるとアクションしてる時は忙しいよ カプコンフロム→積み木を着実に積み上げる スクエニ→自分の作った積み木を破壊 ゲーム部分は概ね満足できたがなにせストーリーに納得がいかないからなぁ >>39
新生して以降の最初は良いゲームだけど途中からゴミと化すから普通に14も駄目だよ 14はチョンゲー衰退期の受け皿とwow衰退期の受け皿だから初期の成功は約束されてた
けどwowライクゲーはどこまで行ってもライン工だから飽きるんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています