アーマードコアのマルチ結構寂しくない?最大3対3とか
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シーズン制で報酬とか欲しいな
ペイントのパターンとかエンブレムとかパーツのダメージverとか 武装は戦車以上戦艦未満でところかなマップはカスみたいな荒野だから容量食わないとして余計なエフェクトの処理が重そうだよな スプラも3v3?4だっけまあ少数でもやってイケてるし
現状だと注目度高いから大丈夫ちゃうの?
というかなんやかんや少人数同士でもやってるゲームそれなりにあるくね? ストーリーなんかいらないからマルチ専用にすればよかったのに マルチのチームの中に1人裏切り者が設定されてて該当した人は「騙してわるいが・・・」をリアルにやるとか どうせマッチングに5分とか待つんでしょそしたら返品するわ ここの作ったゲーム15分以上マッチングしないとか当たり前だからな ゴールデンタイム以外はマッチングしないだろうね
Vの時はほんとやばかった 最近のメーカーがやりたいこと押し付けるゲームクソつまんねんだけど まぁ対戦はオマケだしな
対戦したいならVDやればいい そういう新しいものに飛びつくより今の時代にあったゲームを作るべきだよ VRだとarmsdollってロボゲーがあったな
俺は操作が複雑すぎてチュートリアルで辞めてしまったけどAMS適性高い君達なら行ける >>52
VとVDやったら口が裂けてもそんな発言は出ないわ アヌビスとかVRになってたな
VRとロボゲーとの相性は良さそうだが 実験的なソフトに金払って実験台にされるのはあまり面白かった経験がない 10対10を取り入れたゲームは来月サ終するだろ…
人口足りなくてトッププレイヤーと中の上程度のプレイヤーが同じ部屋に入れられてお互いに不幸になってたぞ 前作前々作がシナリオ薄味のマルチ路線でやらかしてるのに立て続けにやるわけ無いだろ >>58
10対10ではなく20人同時マルチで全員敵同士にするとか?
乱戦みたいになっても面白そうだよね >>61
作ってみないとわかんなくね作れないんだろうけど しばらくしたら飽きそうだけどマルチ専用巨大ボスくらいは欲しかった 他のオンラインゲームと比較されるのが嫌で逃げてんだろうけど逃げ回った方が有利で面白くないよねw オンラインはオマケにしておかないとバランス調整が面倒臭いし
いつもバランス調整であーだこーだ言われてるんだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています