「ff16」とかいうアンチが誹謗中傷しなければ1000万本は売れた神ゲー
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
FF16はFFブランドだろうが、吉田の名前出そうが、宣伝しようが、タイアップしようが、ムービー作ろうが、派手な戦闘作ろうが、ゲームとしてつまらなければ結局売れませんよ。消費者はばかじゃない。
面白いゲームを作らなければ本末転倒、元も子もないということを知らしめてくれたゲーム業界にとって戒めとなる、ある意味ゲーム業界のレベルUPに繋がる意義のあるゲームだったと言えます。 買ってもアンチは批判する気満々でプレイする
内容なんてどうでも良くてスクエニだから批判する
そういう領域まで来てしまっている ちょっと時代が悪かったね
スイッチはスペック不足だしPCで出すにはまだそこまで普及してないという判断でPS5ってことだったんだろうけど・・・
正直PS5独占が一番なかったね
それにもう綺麗な長いムービーゲー、かっこいい演出のキャラゲーの時代じゃないんだよね
みんながプレイしてるのマイクラだもん なんだっけ
ストーリーがクソなんだっけ
分割したんだっけ >>5
これほどのアンチを作り出したのはつまらないゲームを作り続けるスクエニのせい。
FF16で少しはまともなゲーム作ったのかな?とやってみたから過去のFFのつまらない部分の集大成みたいなもの使ってFFブランドに自らトドメを刺したわけだよ。
スクエニ自身がもし、少しでもアンチのせいとか思ってるようなら完全にこの企業は終わり。
スクエニ自身がゲームを正面から向き合わないで、つまらないゲームしか作れなくなってしまっているスクエニ自身のせいなんだから。 >>10
アンチを作り出したのはスクエニせいだと俺も思う
ただ、FF16に関しては俺は面白いと感じたからアンチは内容関係なく批判してるのでは?って思っただけよ
本当につまらないと感じたなら別にそれでもいい
いち消費者として まあ、スクエニは1000万とか狙ってないでしょ
吉田も色んなハードで出すのダルいみたいな事いってたんじゃなかったっけ?
その時点であんま売る気ないよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています