アーマードコアとかバーチャロンみたいな単純な撃ち合いの偽シューティングゲームってなんてジャンルなの
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アーマードコアやった事無いけどあtrシューティングゲームじゃないの? ACはロボットアクション
バーチャロンは対戦格闘型STG ACはジャンル的にはほぼTPSだろ
タイタンフォールとかと同じ >>10
全然違うだろタイタンフォールはworld of tankに近い 俺が言うシューティングゲーム=STG
普通の人が言うシューティングゲーム=TPS
よし、同じだな >>12
さすがに2軸メインはエアプが過ぎる
知らないなら書き込むべきじゃないよ >>17
平成のSTGは縦スク令和のSTGはFPSTPS >>18
ロックオンしたらカメラの軸移動しないじゃん チャロンの移動方向で威力が変わるの独特だよな
あえていうなら格闘ゲームっぽい >>19
FPS, TPSでジャンル化されてるからSTGと明確に分けるべき
APEXやVALORANTのことをFPSとは言ってもシューティングやSTGって言うやついないだろ ロボバトルってマジで理解に苦しむわロボで肉弾戦ってどういうことだよ >>26
ファーストパーソン・シューティングっていうんだぜ縦スクが偽物なんだよ >>24
マウスだと避けながらカウンター入れられる >>20
お前普通にチャロン遊んだ事ないんじゃん
なんで語ってんの アーマードコアとARMAをやってるとシューティングってなんだろうな…こいつらアクションじゃないのかとふと感じるときがあるけどまあ面白いからまあいいや シューティングゲームってもう廃れてるのにジャンルの名前だけ独占してるよな ロボと怪獣作品作るやつってやってることがめちゃくちゃでわけわかんねーわ 視線の方向にしか弾撃てないないFPSとか
VRシューティングやるとただのガキの遊びだなって痛感するけどな >>41
シューティングっていったらFPSでしょ日本が作れないからそう感じるんだけで世界でシューティングって言ったらFPSのことですよ >>43
ロックオンすることで1軸死んで視線が固定されるのは縦シューでしょ >>43
たし蟹アーマードコアならアセンとか考えてるとき気付けば真剣になってるし
ARMAはどっから何で攻める?とか作戦会議が楽しい シューティングって完全にFPSのことだよ日本人がSTGって呼んでるのは縦シューって言われるジャンルのことだよ 馬鹿だなロボゲーはロボットを操作するのがメインでロボットの兵装に銃がついてたらガンシューになるんだわ
因果が逆 >>48
ガンシューティングってあったねそれだね日本独自の表現が認知を歪めてる あの世界観やバーチャロイド好きだからジャンル変えてもいいので復活させてくれ タイトーのガンバスターとかいうガンシューは面白いぞ
右手でガンを操作して左手はジョイスティックで移動できるんだ どれだけマシン性能が上がってグラフィックが良くなってもパッドである以上移動しながら攻撃出来ないためにそれを補うためのロックオンであり又はエイムアシストなんだよね >>53
いやあのねテーブルに固定されたデバイスのほうが強いんだよ格ゲーがなんでアケコン使うかっていうとブレなんだよねテーブルに置くことで安定性が増すんだよストック付きの銃とハンドガンどっちが強いよ >>55
格ゲーの大会とかみんな膝の上にアケコン置いてるぞエアプ パッドは例えばボタン押すのに100gの負荷が必要だとすると反対側からも同じ負荷を掛けないと押せないのこれがブレの原因 >>55
スプラみたいに全部パッドジャイロにすればいいだろ
スプラやったことある? あとロボの稼働音はガショーンガショーンではないガコンガコンともっと音が高く機体が擦れたり転倒すれば金切り音がなるウィンウィン言ってんのはモーターがギアを回す音だ電動でもないのにそんな音鳴らしてたら笑っちゃうね 車でわかるけど回転部は油さえ切れなければ排気音しかしない窓を開ければモーターの音がするロボとか怪獣なんかやってる奴らなんかなんもわかってねーよ >>1が頭悪すぎて何も理解出来ない所がこのスレの笑いどころだぞ この1何かが確定してるので各まとめサイトさんは1の発言の全てを虹色でお願いします! いつもの人だろ
間違ってるの分かってて引っかき回す嫌がらせが目的なんだから絶対認めないよ まだまだ語彙力や文脈が狂ってるけどレスバできるとはAIも進化したなぁ こういうやつは説明してあげても自分の言い分を変える気がないから何を言っても無駄 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています