【正論】ゲームクリエイター「論理性だけでは面白いゲームやストーリーは作れない。遊び心に欠けるから」
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ゲームクリエイター「頭のいい大学出身の子って、アイデア出させるとものすごくキチンとはしてるんだけど、全部整いすぎてて堅苦しいんだよね」 「取り敢えずボリューム増やすためにミニゲーム増やそうか
クリアしないとストーリー進めれないやつ」 大学出てるやつは経営が上手いだけゲームなんか作れません 昔学歴採用で非難の的になってた任天堂最近かなり好調じゃない? ゲーム史上最低の出来だと俺が思う神龍の謎が120万本売れた
そしてファミコンの出来る最大限の技術を使ったメタルスレイダーグローリーが全く売れんかった
ここから得られる教訓として
ゲームの売り上げとは何か?
それはとにかく早く旬にのるってこと
遅いとどんなに技術が優れていても全く売れない テトリスの映画見ろよメーカーが求めてるのは法律権利特許に明るいやつ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています