ゼルダの伝説ブレワイってさあ…
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>>2
世界最高峰ゲーム軽々越えてくるとは度肝抜かれたわ そんなもん自分で決めたらいいよ
他人にも最高傑作と押付けたいなら叩かれる覚悟もしてきなさいよ
その覚悟あるならボコボコに叩いてあげるから ティアキンは水増ししただけでうーんという感じ
面白いけどさ オープンワールドそんなやらんけどエルデンリングのが面白かったな
色んなところにレアアイテムがあるから探索する楽しみがあった
ブレワイも最初は楽しかったけど中盤以降はもうどこ探索してもあるのはコログと祠だけってわかってしまってちょっと飽きた ティアキンはブレワイより面白かったけど爆速で飽きたわ 全くハマらなかったわ…
パラセール取ったあたりで積んでる ゼル伝はこれからずっとこの形式のゲームしか作らなくなるのかね
昔のゼルダの伝説みたいな各地のダンジョンを巡ってそこにある新アイテムを手に入れて
そのアイテムを使ってダンジョンを攻略してボスを倒す従来のゼルダの伝説の新作もやりたいんだがなぁ >>12
エルデンリングは色んなとこに色々あるけどほぼ使わないものばっかりだからだめ >>16
2Dはその形式で出すでしょ
夢島リメイクもあったし ブレワイ形式がフォーマットの一つになるってだけだし
従来のタイプも考えてるでしょ ブレワイでゼルダデビューしちゃったから違うの出されてもコレジャナイって言っちゃいそう >>19
時オカムジュラトワプリ系統の3Dで作って欲しいってのはワガママでしょうか…… >>23
時オカムジュラは3dsでリメイクされたけどSwitchで出して欲しい
ブレワイは合わなかった 俺もエルデンリングというかソウル系の方が好きだわ
戦闘がつまらんからソウルライク作品みたいに改良してほしい >>25
いくつかゼルダシリーズやって時オカが一番ってなるくらいには面白かった
あのちょっとホラー入ってるのがいい
ブレワイはポップすぎる ティアキンやるためにブレワイから始めたんだけど、確かに神ゲーだった
100時間くらいやったあとティアキン始めたら結構なクソゲーで萎えたよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています