画質は固定カメラのほうが綺麗で軽くできるその分キャラクターとエフェクトにもメモリ容量を割けてさらにデータ容量も増えたことで大規模なマップを構築でき読み込み速度はディスクの何倍も速くエリア切り替えも苦にならない従来の10倍以上の規模のマップ(固定カメラのオープンワールド)をつくりマルチプレイと大量の武器、仕掛け、ボス(使い回し)を追加すれば正統進化と呼べる