バイオハは固定カメラで作るべき
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画質は固定カメラのほうが綺麗で軽くできるその分キャラクターとエフェクトにもメモリ容量を割けてさらにデータ容量も増えたことで大規模なマップを構築でき読み込み速度はディスクの何倍も速くエリア切り替えも苦にならない従来の10倍以上の規模のマップ(固定カメラのオープンワールド)をつくりマルチプレイと大量の武器、仕掛け、ボス(使い回し)を追加すれば正統進化と呼べる 固定カメラで広大なマップ移動する3Dアクションはクソゲーの気配ですねぇ >>2
まあ早い話が固定カメラの銃ダクソだね広いと装備集めるのが大変だからショップ販売で +マークを頭に当てるだけのゲームやめてほしい
PS時代のR1ボタン押したら自動でロックオンくらいやっとけや 見下ろしバイオの良さは分かるんだが
広大なマップを見下ろし視点でやるのは疲れそう >>12
オープンワールドって言っても固定カメラだからシームレスではないよエリアで区切られてる疑似オープンワールド 4をこんなのバイオじゃねえってやつにアシュリーパートやらせると黙るのはなぁぜなぁぜ 研究所とか地下とかが広いダンジョンになってると言う感じがいいんだけど報酬とのバランスが難しいかもね楽に稼げると序盤で強くなりすぎるし弾薬が余りまくったら別ゲーだし 街には生存者がいてとかやりだすとお使いゲーになっちゃうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています