ゲーム開発者「正直な話、ゲーム機は一つに統一してほしいなぁ…。作る方も遊ぶ方も楽だし…」
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PCだけでいいって奴は携帯機の歴史を学べ
スマホだけでいいってやつはコントローラーの重要性を理解しろ PCはお前等スペックに上から下まで差がありすぎて作りづらいって開発者がボロっと言ってたわ ソニーと任天堂が手を組んだら世界で天下取れるんだろうか ゲームのプログラムもパソコンでやるんだが
脳みそある? pcだけでいいってスレタイの意味わかってないやん!
pcはスペックばらばら過ぎてゲーム機沢山あるのと同じやん! GCの時のゴ三上は忘れない
killer7とバイオ4のためにgc買わせやがって ゲーム機はスペックが一緒なので最適化がとことん突き詰められるってことやん!
性能を限界まで引き出すチューニングがやりやすいってことや パソコンで家庭用ゲームソフトを同時発売する時期からおかしくなった Switchの後継機のドッキングシステムをソニーに作らせよう
遊びの駅みたいな意味を持たせてプレイステーションと名付けようか >>15
PCゲーよく知らんけど良いスペックのPC1台だけ持ってたらいいんじゃないのか >>24
PCはユーザーごとに構成が違う
乱暴な言い方だが一人一人別のゲーム機を持ってるようなもんなんだ 誰が言ってんだと思ったら吉田かよ
『ファイナルファンタジーXVI』の吉田直樹プロデューサーは、すべての人が同じコンソールでゲームをプレイできることを望んでいるようだ。
台湾のYouTubeチャンネル「Muyao 4 Super Player」に出演した吉田は、PlayStationとXboxのコンソール論争について自身の意見を語った。ResetEraのTrunoが伝えている。
「ほんと、ゲームハードはね……あ、ダメだ。言うとアレかな。1個にしてほしい」と吉田は言う。「作るほうも遊ぶほうもね、楽ですから」
吉田の最新作『ファイナルファンタジーXVI』がPS5独占(PC版は未定)であることを考えれば、このコメントは実に興味深い。
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/69781/news/xvi1 任天堂とソニーは協力してゲーム機開発してたのに任天堂が一方的にブッチしたからソニーが切れてPS発売したんだっけ そういうコンセプトで作られたのがXBOXだったはず 任天堂のソフトをps5とかPCで遊べたらなとは思う ハンバーガー屋に種類があるようなもんって言われて理屈はわからんけどなるほどと思った PCはスペックがバラバラだから開発からしたら一番面倒なんだろ
「大作ゲームのPC最適化不足問題」議論が過熱。一方で、「900通り以上の環境を想定するPC最適化の難しさ」を強調する開発者意見も注目集める
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230503-246230/ >>41
面倒ではないよ
絞って作ればいいのに金儲けのために幅広く対応させようとするから悪い
PS5からPS2まで対応させようとしてるようなもん PCで出さなきゃいいだけの話
任天堂とソニーは区別化できてる
マイクロソフトは知らん >>41
確かにswitchやPSはスペックが統一されてるからPCよりも考える量が少ないのか PCでゲーム出そうとすると低解像度用のテクスチャ作ってある程度のボリュームゾーンのPCで快適に動くようにテストして…って馬鹿みたいな事やらなきゃいけないからな
いっそ低スペPC切ってPS5/XboxSeries専用で出してほしいけどそんな事やってくれる会社はCD Project REDくらいしか無い いやPC出だしてくれないとだめだよ
ホライゾンゼロドーンとか、顔戻すMod出てなかったら買ってないからな >>48
ならPCだな
開発もPCだしそのままPCが楽じゃね >>43
構成もバラバラだからハイスペだけどこの組み合わせだとパフォーマンスが出ないみたいな不具合あるよ
普通に発売されてるゲームはそういうのをちゃんとデバッグしてから売ってくれてる >>54
最適化されてない糞移植みたいなゲームがしたいならまあ… >>52
まあ不具合はどのゲームもあるしな
PS5もM.2SSD交換できるだけで不具合増えたしな
結局遅かれ早かれ同じ道を辿るんだからPCでいい >>51
スレタイの発言してる吉田が前に「皆さんPCで開発してるのだからPCで発売するの簡単だろって仰るのですがPC版が一番大変です」って言ってたぞ
理由は上にあるようにプレイヤーのPC構成がバラバラだから 数十万もするパソコンをゲームユーザー全員が買えると思ってるのか
ただゲームする為のだけに >>57
それは多くを抱えようとしてるからそりゃ大変だろうな
数が多いんだから一番大変だろうよ
そのための推奨スペックってのがあるんだからそれをもっと強く押し出せばいい 欲しいゲームがPCでもPSでも出るって聞いて、推奨環境聞いてどうしようか悩むようになったら素直にゲーム機を買った方がいい
チートやMODで遊びたいなら別だけど >>61
それは好きにしたらいいんじゃね
俺はそうは思わないけど >>58
そんなに高いの必要ない
PS4proくらいの性能なら携帯機ですらできる 家庭用の方がリーズナブルかもしれないけどPCのほうが汎用性ある
家庭用レベルの性能なら何十万もしない
あとPCは買い換えてもライブラリは同じだけど家庭用はそうとは限らない 互換性を重視するんならもっとXboxと真剣に向き合ったほうがいいよ UnityやUE使えばめんどくさいスペック気にしなくても済むだろ
実際PCゲー不慣れなCS大手もPC版出す時は大体この二つ使ってる 多くに合わせようとするから悪い
ある程度スペック絞って発売すりゃいいのにそれをしないんだろ
なんでPS5独占なんてするくせにPCになるといきなり多くのユーザーを囲おうとするのか
言ってることとやってることが頭が悪いんだよな >>68
でもいいが、もはや値段の優位性はない
PS5も80000くらいで越えられるしもうすぐ同じくらいの値段になるよ >>72
スペック不足を棚に上げて遊べないクソゲーと騒ぐ連中が多いから… >>72
わざわざPC版開発するのに極少数のハイエンドPCしか相手にしないとか馬鹿じゃん >>74
騒がせとけばよくね
ある程度業界で足並み揃えるように動く必要がある
このクラスのゲームを遊ぶにはこの構成にしろみたいな
他社の製品だと何が起こっても知らない
くらいにしないと >>75
ハイエンドである必要はない
一番多い層向けにゲーム作ればいい >>69
互換性でいうならSwitch以外はみんなx86だから中身PCみたいなもん
XboxはWindowsだからPCそのものといえる
Switchを除くPS5、Xbox、PCはほとんど同じだ
だからたいていマルチで出る >>78
zen3に6600で組めばそれくらいで組める >>30
そういう見方もあるけど
あのままやってれば任天堂は
「庇を貸して母屋取られる」になるのを
ギリギリで回避したとも言える コンシューマの利点は画一的なこと
欠点も同じだな
PCに集約したほうがいいと思うよ
そしたらいちいちハード開発しなくていいもん
んでランチャーアプリを各社出せばいい
将来的にはそうなっていくんじゃない? Switchは中身armだからスマホと親和性が高い
Switch機能つきのスマホなんか出そうと思えば出せるよな >>86
そうなると子供のゲームと大人のゲームが分離するだけだわ >>83
あんまいうと泥の掛け合いになるからアレだけど、グラボ単品ですら最低五万超えるんで
PS5買ったほうが良いのでは… というかPCは開発がめっちゃ大変だって言ってるのになぜPCが一番って話になってるのか… 開発が大変なら開発しなかったらいいのでは
PS5独占して大して売れなくてそれじゃだめだからPC版だすしかないんだろ
みんな楽して儲けたいわなそりゃ 1本化するって仮の話してんのにPCってアホかよ
一番ないだろ >>93
統一する前提なんだろ
ゲーム機なくすかPCなくすかならゲーム機なくすに決まってんじゃん 一本化するからPCなんだろ
どんなゲームにも対応できる なんでPCをゲーム機としてしか見てない少数派が決定権持ってんだよ >>41
今はAIがまさにその分野で発展してきてるんだから時間の問題じゃね >>99
アホの子可哀想
PCが万能なだけなのにわざわざゲーム機のためにPCからゲームする機能だけ排除するの? こうやって見るとPCユーザーって自分のことしか考えてないのが分かる いやPCは一番持ってる人多いから一番広く考えてるだろ… PCは色んな環境あるのにそこに対応できる柔軟性あるから好きだよ
まあ恩恵あるの基本windowsだけだけども Steamの調査では9割位のPCゲーマーは1000番代のグラボを未だに使い続けてるって言ってなかったっけ?
それに合わせねばならない開発者は本当に大変だろうな… >>41
いくら売れたいからって、そんな色んなスペックのPCに合わせる方がおかしいだろ
一定のスペック以上のPCにだけ合わせるのが普通 プラットフォームの統一はなったらいいな
PCに拡張する形で何とかならないもんかな >>107
そうだよ
1650だっけな
確かそこらへんよ
だから別に高いPC買わなくても安物でかなりのゲーム遊べる
最新のスト6だって1060で動くしな >>107
さすがにそれは調べて来いよ・・・
1000番代が9割のわけないだろ >>110
それでも動くように作るの相当苦労すると思うけどな
それに下に引っ張られていつまでも上を目指せ無いし CS含め規格や動作環境いっぱいあるから面倒だって言ってんのにPCPC!って頭おかしすぎだろ
あくまでPCに拘るならスペックからなにまで全部統一しないとな
で?それCSと何が違うんだよ >>113
上ってなんだろうな
結局人生で一番遊んだゲームって高画質なゲームじゃないんだよな
ゲーム機やグラボ売るのに高画質なゲームは必要かもしれんが面白いゲーム遊ぶのには必要ないんだよな
高画質は結局ビジネスのために必要である https://i.imgur.com/lM4EyKw.png
去年のデータだけど9割は誤りだった
二極化が起こってると言ったほうが良いかも
たしかにこれは開発者泣かせだわ。どちらも無視することが出来ない多さ >>98
本来のゲームの客層である子供に適さないだろ
あんたらは自分がヒーローショーとかに居る
「大きなお友達」と自覚してくれ 日本はゲームは子供のものと思ってるが、欧州ではPCゲームは大人のものだ
欧州の子供はボードゲームやるからな >>122
PCが子供に適さないってどういうこと?
むしろ今プログラミングとかしてる子供に一番適してるまである >>119
逆に色んなスペックがあるPCだからこそ
PS5並みのゲームもあればswitch並みのゲームもあるんだけどな >>125
子供(幼稚園〜小学校)だぞ?
設定ミスで動かない!みたいな事が起きず
多少荒く扱っても壊れないような専用機じゃなきゃダメ SwitchのインディーとかSteamからの移植じゃねーかなんで切り分けられると思った >>126
身の丈に合わないゲームを無理やりぶん回そうとしてまともにプレイできないクソゲーと騒ぐ人ばかりだから
開発者も苦労する… >>128
そもそも設定ミスで動かないゲームってなんなのさ 所でパチンコパチスロやアーケード基盤が共通で共有してる筐体ってあるの? >>4
MSXとかPC-2000とかセガマーク復興派かな >>131
ゲームというよりWindowsのほう
ガキはすぐ設定いじっておかしくして
何もしてないのにパソコンがぶっ壊れた!と
他責してくるじゃん
ゲームは昔のゲームボーイみたいなのでいいんだよ >>136
まあ何でもできるからなPCは
まあそれでいいんじゃね
それをしてこないやつが多いから敷居高いものだと思われているけど別にたいしたことじゃないから覚えればいい >>130
最近の問題になってるのは
そんなのじゃないだろ 専用機販売全社辞めたらええやん
全部ゲーミングPC推奨
はい、解決 アーケード用ゲーム機とかパチンコは常に遊戯基盤と台が一体になってるんだから新ゲーム開発する際は家庭用遊戯機も皆そうすりゃ良いじゃん
わざわざ別社が開発した既存の筐体性能性質と他社の開発したソフトが互換性持たせる必要ある?
まあだからパソコンで統一して互換性あるエミュレータとか開発されるんだけど、わざわざ業界をニンテンドーとかソニーとか、NVIDIAに天下取られる事もなくなるだろ パソコンって基本家庭用ゲーム業界とは逆じゃなかったか
他社が新パソコン色々開発する事はあっても性能としての役割の為の内蔵チップは常にMicrosoft WindowsだのIntelとか >>148
他のゲームソフトとは互換性がなくてこれは任天堂専用だとかソニー専用とかやってるのって元来から家庭用ゲーム機だけだったからな >>142
ハード作る体力持たなかったから今のスタイルになったんじゃろ
後アケゲーでも基板にPSの物使ってる奴とかあるし >>149
Windows普及前のパソコンもそうだよ >>20
ドリームキャストの時もバイオ独占ってほざいてたよな スマホもパソコンもアプデ大杉で無理
MSXみたいに各社で共通規格だせよな 別にPCでいいよ
グラフィック設定落とせるようにしておいてくれれば最適化とかいいから あと5年くらいもすれば3000番台が6割くらいになるんじゃないか いまのゲーム機は中身PCだよ
チップメーカーはAMD ライバルはスマホとPCなのに
未だに家庭用同士がバカみたいに争って
分散されてるのがマヌケ過ぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています