スパロボで幸運使わないやつwwwwwwww
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適用が1戦闘だけじゃ大して変わんなくね?
毎回消費SP重たいし 大体は金持ちのボスを倒す時かマップ兵器で使うんじゃない? マップ兵器は各個撃破時より経験値、獲得技能ポイント、PPが減るからやだ イデオンガンと全滅技でカンスト
10段階だと直ぐに使いきるけど / `'、ヽ
/ ヽノ
ノ `'ヽ,
彡' i
/. / l
! ( , ,r'' ,,.. ハ |
`ゝi ,,(/' /´ , ,,. r'´i r ゝ 昔はMAP兵器といえば俺の
r'‐、-,_、ミ;;;、 iλィ'´ ヽ. 'i、 /´ ZZの事を言ってたんだぜ。
ヾt' ! 、r'_) ''`リ レ ,;二ニ_ミ ヽ〉ヽ丿
`i.l ` '´ _r'_}ヾ ./r '~ 「幸運持ちのジュドーさん」
. l i " ´ /./´ なんて言われてね。
,, -ヽ ,_ ` " /'´
/. ,,l \ ,, ~´ _/ノ_ 懐かしいなぁ・・・
/ l !, \ ,.. ィ'´/ `ヽ 、 羽の生えたガンダム死なねーかな
_]]´ l ヽ、  ̄,; <=,,、 ヽ 、
_,,, --‐ '' ",, -‐L、 l ` 'ヽ,r -'"´ ,ヘ `ヽ `ゝ >>4
金持ちボス落とす時は必中集中熱血魂あたりとも併用しないといけないパターン多いしきつい >>8
これのヒイロバージョンくれ
「フリーダム4ね」って言ってるやつ 第二次OGは幸運かけてサイフラッシュしないとトロフィ取れなかった 効果が1ターン持続するんなら切り込み反撃で使えると思う 最近のだと中盤以降は殆どの敵を幸運付きで倒せるようになるのがな
それありきになっちゃう >>5
二回行動は死んだんだ
覚醒と併用するとSPが死ねる 最近のスパロボって幸運で経験値も二倍にならないの?! >>17
平成が二桁になったあたりからもう資金しか増えなくなったぞ 消費SP量考えると、経験値も2倍になってやっと妥当だと思うんだが >>17
最近ってか幸運と努力と分かれたのサターンのFくらいじゃなかったかな
幸運で両方2倍の方が少ない
SFCとPSの4次のリメイクだけじゃね >>21
味方でネオグラ使える作品ってほんの一握りだろ >>23
スーパー系のオルドナ・ポセイダルきつすぎ 30だと好運使うまでもなく金貯まってよかった
よくねえよバランス考えろ 再行動つけたウイングのロリバスで雑魚敵殲滅するのが一番気持ちいい >>27
2次Zのロリバスがぶっ壊れてた記憶
あの範囲でP属性はやべぇ 範囲がサイフラッシュの奴は大体ぶっ壊れ
メイオウ攻撃とか Aだと意外にもガンダムMAモードがぶっ壊れモンスターでしたね
😌 エースパイロットで資金1.2倍つくのは地味に嬉しい >>31
APしかやってないけど後継機のνガンが完全に食われてたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています