今後ソシャゲのガチャ回したとき期待値と等しい結果だけが得られるボタン
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2023/08/09(水) 22:34:05.346ID:15BHvnAk0
・最高レア排出率が3%なら100回回して必ず3枚だけ出る
・ただし、100回のうちどこで出るかはランダム
・100回回さず途中で止めたら次のガチャに結果(引いたレアキャラの数と回した回数)が引き継がれる
・排出率は表示されている数値に従う
押す?

-詳細-
0.1%なら1000回で1枚。2%なら50回で1枚。
つまり既約分数の分母回回したら必ず分子回出る。確率が無理数ならボタンの効果は発動しない。
分母回回さず途中で止め、次に排出率が異なるガチャを回したら、結果は記録されたまま、以前の排出率とそのガチャの排出率の平均の確率が適用される。また平均の分母が記録された回数を上回ったら、分子と引いたキャラの数が等しくなるまでキャラが出続ける。そこで当然母数の回した回数も増えるわけだから過剰に回した分は次の期待値収束段階(分母回回したら分子回出た現象を一段階とする)に引き継がれる。

これで反論できないだろうから、後付けルールは絶対しません
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/08/09(水) 22:37:58.441ID:12fADN6V0
デメリットは?
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/08/09(水) 22:39:00.608ID:vrfks0J1a
(´・ω・`)そんなぼたんはそんざいしないの。
ざんねんなの。
あきらめるの。
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/08/09(水) 22:39:36.405ID:ErD5bYPc0
朝に10連ガチャ回したとき
昼に10連ガチャ回したとき

でガチャ結果は変わるのか変わらないのか
これ知りたいよねー
過去に戻れたらなー
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/08/09(水) 22:40:12.644ID:tUu5Kh2ta
押す。そして色んなソシャゲのガチャ引きまくって確率操作してるタイトル特定して訴える。儲かりそう。
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/08/09(水) 22:49:12.927ID:tUu5Kh2ta
いやこれ表示の通りに出るんだから不正特定はできないか。むしろ表示だけならいくらでも改ざんする手段あるから表示を100%にしちゃえば良いのか。
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/08/09(水) 22:49:54.543ID:15BHvnAk0
>>2
期待値以上の結果が得られない
結果が分かるから脳汁半減
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/08/09(水) 22:51:46.188ID:15BHvnAk0
>>6
ソシャゲにしか適応されないから
開発元乗っ取って表示変えたところで
得られるものはゲーム内データのみ
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/08/09(水) 22:54:27.905ID:tUu5Kh2ta
>>8
いや、端末に表示されてるものは端末のメモリいじれば変えられるから開発元乗っ取る必要無いよ。
0010以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/08/09(水) 22:58:06.545ID:15BHvnAk0
>>9
ルール後付けしてもいいか?
0011以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/08/09(水) 23:04:02.601ID:tUu5Kh2ta
>>10
どうぞ
0012以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2023/08/09(水) 23:10:58.197ID:BXJTmdGa0
ガチャにギャンブル性がなくなったら誰も課金せんわ
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