アーマードコアの対人って面白いの?
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オンラインでの対人メインのACVでどれだけ人が少なかったと思う? 6が出るって騒がれてるけど実際前作までやって待ってたやつなんて皆無よ ソウルで対人おもしろいと思ったことあるか?そういう事よ >>1
あーとりあえず俺が答えてやる
最高に面白い 5は糞ゲーって評判だったろ
今作はかなり力入れてる 上手い人と当たると自分にはできないような動きで襲いかかられるぞ
萎えてやめるか憧れて目指すかはモチベ次第 >>6
エルデンはつまらなかったけど2と3は結構対人やってた >>8
評判w
ヘリ要素や初期の重逆とかオンライン必須でチーム加入できなかったやつが
初期に消えて文句言ってるだけだよ
やってたらわかる本当に面白いゲームだった ac6対戦より協力プレイ導入して欲しいわ
今作スピード感有るから協力プレイめっちゃ面白そうなのに >>9
実力差出るとか最高じゃねぇか
慣れればニュータイプみたいな動き出来るのか まあ>>8みたいなエアプが知りもしないで評判を語り
また出てもいない新作を曖昧な事を語る
笑えるよ
これがマジもんのエアプ ソウル系列みたいにミッション邪魔しに行くのはちょっとやりたい >>14
こっちが相手に近づいてぇカメラを敵に向けてぇよし射撃!ってちんたらやってる間に相手が横からブレードで襲いかかってきて気付いたらカメラから消えてる 協力プレイもやりたいな
マルチ流行って盛り上がったら良いのだが ACFAの廃人だった俺が言うのもアレだけど面白かったよ 開幕後ろからとっついて騙して悪いがするのが出る未来 >>17
ロボアニメみたいで良いなぁ
熱いやつじゃんそれ
「こんな奴がいるのか…」ってコクピットで呟くやつじゃん ロールプレイしながら楽しむ努力ができるなら楽しい
ガチるならつまらない なんか対人期待してるやつやたらいるけど99%クソゲーになると思う 協力プレイはFF有りがいいけど荒らすやつは出そうだな フロムってPvP作るセンス皆無なのに対人に力入れようとするから意味不明 >>22
ロボアニメみたいに瞬殺されるわけではないから必然的にジワジワ削られていく
なぶり殺されていく ソウルシリーズしかやってないにわかだけど最初はバランス基本悪いんでしょ?
後からマルチ向けにバランス取るために弱体化するみたいな感じかな? ほとんど格ゲーで上下がひっくり返ることなんかないイメージ ガチタンと引き撃ちはまだ通用するの?
ラストレイブン勢なんだがw 今作は対戦ありきのバランスにはしないってなんかのインタビューで言ってたっぽいよ
対戦なんか俺の考えた最高趣味機体発表会みたいなもんでいい Vの対戦はうんこよ
クロムハウンズの時点であのオンラインシステムはダメだって判ってたのに
ほぼそのまま引き継いで案の定ダメ >>30
まだっていうけど最新がもう10年前だからな
それでいいならいうけど使えたよガチタンは場所によるけど パーツ組み合わせて機体作る系なんて絶対バランス取れるわけないんだから
対人はオマケ程度に思っとけよ >>31
機体とか色々自分好みに染められそうで良いよなぁ
エンブレム貼り付けたり機体の色変えたり武器モリモリで無駄にガチャガチャした武装とかしたいわ
タンクとか居るらしいけどやはり二脚のカッコ良さよ Vの対戦ダメって言ってるのはエアプや4系信者じゃなければデュエルしかやれない勢
領地戦は野良でも楽しかったし割とアセンの幅もあった
初期のマッチングは許さねーがな >>40
VIPのACスレで有名なヤツだから見かけたらNGしとけ >>39
VDでジャンケンシステムマイルドになって盾とか武器腕いろいろ出て来て
結構バランス良かった思い出がある
とりあえずいろんな脚部で面白アセン組んでそれなりに戦えてたし >>39
対戦の問題じゃねぇよな
ヘリ凸やら過疎やらのシステム面は酷かっただろうけどな
あとチーム加入必須のハードルとかな
まともに遊ぶ前に辞めてる タンクが異常に強いとかひょっとしてあるのか?
ソウルシリーズで高強靭ハベルが強いみたいな >>41
というか
マジでACやってる連中からしたら同じ意見のやつなんて沢山いるだろ
一括りにして逃げるなって感じだな V系は一緒に遊べて連携の取れる仲間を揃えられたら更に面白い
けどそんな仲間を手軽に集められるわけないし不満の残る戦いばかりになりがちだし評価が低くても仕方ない >>45
タンク脚部は高い耐久と高い積載の代わりに足が遅いってのが基本だから
強いは強いけど対人だと慣れてないと普通にボコられる
ストーリー攻略とかは強い >>45
クソ硬いタンクがトンネルにこもられると武装によっては装甲貫けなくてこっちの弾が弾かれて向こうから重量無視の高火力砲撃ぶっとんでくるとかいう地獄になったりする
だから被弾覚悟で砲撃に突っ込んでタンクに機体をぶつけに突撃してあえなく死亡したりするのおもろい 弱男のお前らはゲームも下手なんだから対人が面白いわけないだろwwwww
負けても笑えるならやれば?wwww うーんチーム戦が主流なのかな
固定でガッチガチに固めるのはちょっと苦手だな
野良でチーム組むとかタイマンとかデスマッチみたいなのがやりたい
>>49
機体の武装ガチガチに積めれる代わりに遅いってことか
ちゃんと一長一短なんだな 3、4、5やったことあるけどPVPモードがあったかどうかすら記憶に無い
その程度のもの VDでリアフレと一緒にやるのは楽しかったよ勢力戦はクソ疲れたけど >>33
マジかあ……
軽量剣豪機とかがまた斬り合うようにはならんものかな >>54
それだったらありがたいなぁ
固定ってギスりそうで怖いし >>53
3からオンライン対戦とcoopが有ったんだぞ
3でやってた人ほとんどおらんが 結構AC勢居るんだな
確実にマルチであったらボコられる自信あるわ 6は基本オフメインで対戦は1on1,3on3のフリー対戦だから気楽にやれると思う >>61
3と3でやり合えるのはいいなぁ
最大9人マルチって聞いたけど敵味方関係なしのデスマッチかな タンクの強みはAP勝ちし易い所
上手いタンク使いは位置取りが上手く、相手に無茶なインファイトを仕掛けさせるのが得意 >>58
オンライン対戦出来たのは2からだしcoop出来たのは4からじゃろ(老害感) 対人なんておまけ要素だからやらなくても良いし
機体を動かし組み変える楽しさキャラの言動に自分が選んで進むストーリーそしてカッコイイBGMを楽しめ 3対3で観戦出来るが3人いるのを含めての9人みたい
ソースはまとめ 対人したいかとかはまた別だけど俺の機体は自慢したい
エンブレム作るのも割とおもろいんだ ACV初期から4年前くらいまでVDずっとやってたけどクソゲー
しいて言うならVよりVDの方がクソゲー アーマードコアやってみたくてその為だけにPS5買おうか検討中なんだけど思いつく限り最高のゲテモノセット教えてくれ 覚えて極めて見せるわ 昔のタンク「キュルキュルキュルキュル」
6のタンク「ブーーーーーーーーンwwwwwwww」
これくらいの印象差がある 他人の機体とかも見てみたいから観戦モードはありかもなぁ
凝る奴はめちゃくちゃ凝るんだろうなエンブレムとか >>72
今作武器腕もフロート脚もないしもちろんオーバードウェポンもないので初めて見ないとなんとも 超信地旋回自体はいいんだけど超信地旋回使わなきゃいけない状況になってる時点で終わってるからな V系のタンクとかいう迂闊にパイルで落とそうとすると蹴られて死ぬ鈍器
fAで重四脚ミラーになったときのレールガンでの削り合いが熱かった ちょっと見たけどパイルバンカークッソカッケよな
完全にアルトアイゼンじゃん >>78
アニメエンブレムになりがち
万能爪でちまちまと作る
対人はハードで区切られてるみたいだけど
人口はやっぱPSが一番かな ブレードはだいぶマイルドになってるっぽいけど
とっつきはどうなんだろうな >>85
クロスプレイないのかそれはちょっと残念
人口は多ければ多いほど良いし エンブレム機能今回あるの?
透過表示できるPCだと楽そうだけど カラサワサワとか呪文みたいな言葉並んでるコピペ好き
何言ってるのかマジでわからんけど >>85
爪はガビつくから月のほうが鋭く作れるのはガチ勢しか知らない >>90
容量型のジェネ使うから普通低EN時でも戦闘出来るようにハンガーは実弾使うんだがな
うちのローカルかもしれんが 4脚がV系と同じ空中要塞タイプなの嬉しくもあり寂しくもあり
旧作の構え武器用機動脚の位置が好きなのよね エンブレム機能、機体ペイントは過去最高の自由度らしい
機体は色変えだけでなく質感も変えられるらしく、百式みたいにウザイカラーリングも出来るらしい 唐沢にアンプの時点でネタだと分かる高度なコピペでしょ? >>92
デカールガチ勢真似たいけど無理だったわ
PCにキャプチャーしてイラスト透過させてたりするのかな?
今なら理解できるのかも アンプカラサワはVは普通にいたな
けどそれにパルマシはないな オックスランポじゃねぇかな 塗装のハゲ具合とか錆具合も選べるっぽいの嬉しいよね 初期はアンプ消費軽かったから開戦直後のにらみ合いでアンプカラサワぶち込んだりはしてた
まぁパルキャタンが暴れ回ったからアンプもナーフされたけど 質感とか錆まで弄れるのかよすげぇな完全にロボ好きの需要に応えてんな
ちょっと機体汚したりとか段々とガンプラ染みてきたな 5系は基本2vs1にして複合火器で溶かす。4系は相手の頭取って無限飛行機体で撃ち下ろしして分からん殺しがデフォ
面白い訳ねーだろ fAは一般人とドミナントで明確に動きが違っておもろい 下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
これだこれだ
マジで何言ってるのかわからん 昔見たブレードオンリー大会の動画は面白かった
なんで制御できてるのかわからないレベルの高速戦 fAはガチタンに真っ向から打ち勝つ四脚で這いずり回ってた リアルスク水エンブレム大量に作って半分くらいBANされてた奴いたな faは動きが違うと言うか攻撃判定の影響でとにかく動いてラグらせるのが正義だったから… むかし唐沢並の威力で弾速が超早いスナイパーライフルがあったような >>111
エネ砂だろMoAぐらいまであって禁止武器だったはず 身内部屋にふわふわWG四脚外人が入り込んできたとき重四重砂で撃ち落としたらファンメ来たわ 割とACシリーズは禁止武器多かったな
初代はエネ砂とフィンガー
2は唐沢
3は800マシ ゲーム性がFPSになる重砂タンクと運ゲーのハウザー嫌いだった そもそも初期は対戦オマケだったし
ことのほか人気出たから対戦重視の調整増えてきただけで >>115
ほぼ必中で1500〜2000くらい持ってくからな。8発当てたらどんなやつでも死ぬ きちげえアセン大好きだったのでVDでは砂砲腕を実用するために体を最適化しました
当たれば強いですあれ プレステ2でテレビも2台用意して友人と徹夜でやりまくった 最近になってようやくナインブレイカー全クリした
もう二度とやり直したくない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています