ドラクエ4って影薄くね
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MP温存するタイプだったから章がやたらキツかった思い出 鶏と卵のやつはバトル楽しかった
裏ボスみたいな青いデスピサロはめんどくて投げた むしろ4が至高なんだが
トルネコのギャグみたいなシナリオのせいで台無し >>3
それは2だな
ロンダルキアへの洞窟を抜けた後にザラキ&メガンテ地獄が待ち受けてる >>28
スマホ版めんどいな
前iPadで少しやったけど ブライとライアンとトルネコはずっと馬車待機させてたよ
あいつら腐ってんじゃないかな ドラクエ4は全体的に難易度低いからあまり記憶に残らないのかもしれない
アイスコンドル以外で全滅した記憶ない >>3
ラスボスにザラキ連発する大根背負った神官がいる >>17
エスターク戦がクライマックスじゃん
逃げる8回使うのが厳しい ブライとライアンはピサロが出てきてクリア後の存在意義が無くなったな
トルネコはDS版あたりは酷かったけどスマホ版だと盗む確率上がったからスタメンにしとくと偶に便利なアイテム取ってくれる ライアン仲間になる頃にレベル低すぎんだよ王様もっと経験値くれよ >>43
それ見越して1章の時点でレベル上げとくんだぞ >>35
ドラクエ3のゲームボーイカラー版に4のモンスターメダルのデータ入ってるんだっけ? 破邪剣までガン逃げ
ヒャダルコ
破邪剣仕込み
ジプシーダンス
バッドエンド
蛇足 だって最高傑作論争だと大体3、5、11あたりで次に6、7あたりが出るじゃん 主人公が変わるシステムが正直微妙
また1からかよと思うとやる気が起きない クリフトのザラキが〜って言うやつほんとにプレイしてる?
ファミコン版だとミネアがあまりにも弱すぎてクリフトいないと回復まともに出来ないし
ザラキ自体雑魚にはぶっ壊れレベルで通るしボス戦はむしろ回復しようとするからザラキなんてそうそう打とうとすらしないはずなんだが >>53
リメイク版でミネアちょっとだけ強化されたからクリフトはいらない子 >>47
そうそう
裏ボスは新規モンスターっぽいので今のリメイクとは違うシナリオだったらしい >>58
ライアンもブライも完全上位互換仲間になるからはいらんね >>57
エスタークのとこの道中でめっちゃ毒もらうのにキアリー使えるのがクリフトしかいなかったんだよ
ファミコン版はふくろも無いし嫌でもクリフト使わざるを得なかった ファミコン版やる時にボス戦までMP残したいから呪文節約にしてたんで当時ザラキ魔って知らなかったわ
ボス戦も命大事にして回復専念させるし キラーピアスを食らいなさいとか言われてバカにされる ジプシーダンス、勇者の故郷は今でもたまに聞きたくなる 「すげえ元FCソフトらしいのにボリューミーじゃん」と思いながらPS版プレイしたけど
中止されたGBのこじんまりとしたリメイクも気になるところ
GB版3にメダルを送ると3側にどういうメリットがあったんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています