任天堂「キモすぎるぐらい今期決済稼いでます。もう儲かりすぎてヤバいです」←何がそんなにヒットしたの?
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ゼルダが強すぎる
6年前に出たハードを未だに牽引するってどういうことよ 手抜きゲーでも爆売れ続出だからな
なんかもうニンテンドーの文字だけで売れてしまうムーブメントが起きている switchは任天堂史上トップレベルのヒットだと思うが アベマリオがデカかった気がする
あのあたりからなんか急にマリオ贔屓というか任天堂絶賛になったよな ゼルダ出てからまだ一年も経ってないのに1800万だもんな震えるわ 6年とか次世代機がでる頃なのに半導体不足とはいえ最近まで品薄状態だったのはおかしい >>12
wiiUの大ゴケから良く手早く挽回できたもんだな >>14
WiiUの暗黒時代が明けてSwitchの時代になっただけじゃん… >>18
携帯機としての役割はもうスマホの普及で終わっちゃったよね 映画ぶち当ててゼルダもピクミンもバカ売れってまさに今が絶頂期だろ ピクミン大好きだけどまさかこんなバカ売れするとは思わなかった オンラインで金取るようになったのもデカいよな
何にもソフト追加しなくても自動的に何千万も爆益出し続けられる ただしソニーのゲーム部門の方が売上高い事実
子会社の売上合算してんのかなあれは ファミコン 大ヒット
スーファミ 大ヒット
64 普通
キューブ 普通
Wii 大ヒット
Wii U 大ゴケ
Switch 大ヒット スチームデックとか色々出てるし“携帯機”が終わったわけではない
「外で遊べるハード」から「家中どこでも遊べるハード」の方向性に変わったけど >>25
グループ全体でみたらゲームの儲けを携帯とテレビで帳消しにしてる >>31
んなわけない
任天堂の鯖はAWSだしコネクションはP2Pだからどんだけ使っても客単価50円がいいとこ ファミコン 特大ヒット
スーファミ 大ヒット
64 微コケ
GC コケ
Wii 大ヒット
Wiiu 大コケ
スイッチ 特大ヒット
じゃない? 任天堂はWiiUの何がダメだったのかをすぐ改善したけどソニーはVitaの何がダメだったのか全然分かってないよね Switchが評価っていうよりPS5がコケてXboxがコケてタイトルをSwitchで独占してるからよな
別段Switchがめちゃくちゃ凄いというわけではない PS5とXbox series出る前からクソ売れてるけど… >>35
いやPS5が安定供給できた事を受けての売上3兆円
シェアが競合してるなら今が一番きついまであるかもしれん 任天堂はコケ→ヒット→コケ→ヒットの法則があるから
次はどうなるか >>34
vitaは性能は悪くなかったんだけどなぁ、サードに恵まれなかったのもある
こういうサードが不調の時に任天堂みたいにデカい自社IPを幾つも持ってると強いんだけどSONYは自社IPはトロ以外全然育てて来なかったもんで マリオゼルダをロンチで出せば間違いなく自作も売れる >>40
じゃあ自社IPめちゃめちゃ強化してる今のソニーは改善してるんだな ソニーはps2時代に全部自社ソフト切り捨てた
そのツケが今まで回って来てるんだよ
MSは… 任天堂はブランドだからそもそもライバルとか無い 出せば売れる
この地位を築く為に黎明期に頑張ったからね WiiUの頃の足掻きに足掻いてる任天堂は好きだったよ
VCとかサービスとか試行錯誤していろんなサービスが充実してた
Switchになってからは何もかもアグラかいて全てがしょぼい
64のソフト1つ追加するのに1年かかってるザマでやる気も何も感じられない 低迷してた64GCWiiUの頃ってスマブラぶつ森ピクミンスプラと今では人気のソフトを生み出してるしな 任天堂は花札メーカーって言ってる層って年齢いくつくらい? 任天堂が大企業になったのってディズニーのトランプ出してからなんだよね
言うほど花札イメージの会社ではない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています